Модуль 1. Плакат и визуальная коммуникация
Исходный размер 1190x1684

Модуль 1. Плакат и визуальная коммуникация

PROTECT STATUS: not protected
post

Тематический план модуля:

1. Введение. Концепция и тема проекта 2. Figma: Первый цифровой плакат; Практика: Создать в Figma простой графический плакат на тему: «Мой сегодняшний завтрак». 3. Лекция: Пять школ плаката: от крика к системе

Воркшоп: — Создаем плакат-коллаж в стиле дадаистов. — Создаем сетку + плакат в стиле швейцарцев.

4. От стилизации к серии и авторскому высказыванию. Практика: Создание Модульной сетки в Figma. Создание серии: «Плакатный оммаж». 5. Графический и типографический плакат. Метафора как инструмент. 6. Работа с мокапами в Photoshop 7. Предпросмотр 8. Личные консультации 9. Просмотр

Занятие 1.

post

Мы начинаем наш первый модуль с самого главного инструмента дизайнера-плакатиста — с буквы

Задание: «Расскажи о себе через букву имени».

post
  1. Выберите одну букву, с которой начинается ваше имя (или любимую букву вашего имени).
  2. Посмотрите на доску. Какое настроение у вашей буквы сегодня? Оно про вас?
  3. Нарисуйте её. Не пишите, а именно нарисуйте. Большую. Пусть она займет почти весь лист А4.
  4. Важно ответить на вопрос: Как эта буква себя чувствует? Какая она? В чем её прикол?»

Материалы:

· Бумага А4 (плотная или обычная). · Черный линер/ручка · Важно: Никаких линеек. Только от руки.

Вопросы для самопроверки:

post

· Если бы твоя буква была человеком, она стояла бы с прямой спиной или сутулилась? · Какая у неё походка? Плавная или пунктирная? · У неё есть острые углы? Может, она защищается? Или наоборот, вся круглая и открытая?

Собираем работы на доску.
И устраиваем мини-вернисаж.
Каждый студент расскажет буквально 2–3 предложения по формуле:
«Это буква „К“. Она острая и быстрая. Как мои шутки».

Примеры иллюстраций к практике: «Расскажи о себе через букву имени». Подборка референсов: плакат. Изображения — Pinterest.

Задание на следующую пару: Вам будет необходимо найти 5 примеров одной и той же буквы (вашего имени) в городской среде (вывески, упаковки, чеки, книги) и подумать, какие из них «дружелюбные», а какие — «злые». Это настроит оптику на следующую встречу.

Вступительный проект: Институция + Что-то нереальное

Вы сделали первый шаг — услышали настроение своей буквы. Теперь давайте разберёмся, о чём вообще будет наш проект, и почему он отличается от того, что вы, возможно, делали раньше.

Наш вступительный проект строится на стыке двух миров:
— институция (реальное, земное) — что-то нереальное (фантастическое, сюрреалистичное)

Вечеринка (институция) + Призраки (что-то нереальное) = Вечеринка для призраков «тот свет

0

Валентина Зигангирова, Модуль: Плакат; Направление: «Коммуникационный дизайн», 2020 г.

Описание проекта: Мы приглашаем всех призраков Москвы посетить наши мероприятия, среди которых различные виды вечеринок, в том числе и костюмированных, а также музыкальные вечера. Так же «ТОТ СВЕТ» славится отвязными рейвами.

Сообщество дизайнеров (институция) — это реальное, но как сделать проект более фантазийным?

Создадим медиа-проект, где «джунам» помогут навсегда расстаться со своими проблемами, избавиться от страхов, раскрыть свой творческий потенциал.

0

Екатерина Овсянникова, «Диззастер», Модуль: Плакат; Направление: «Медиа и дизайн», 2024 г.

Практика: Любимое / Нелюбимое: Карта ваших интересов.

Чтобы проект заметили, он должен быть про вас. Не просто «О, призраки, прикольно», а про то, что вас реально цепляет или наоборот вызывает непонимание и хочется исправить.

Инструкция:

1. Возьмите лист 2. Разделите его вертикальной чертой на два столбика. 3. Левый столбец: ЛЮБЛЮ. 4. Правый столбец: НЕ ЛЮБЛЮ.

Пишем быстро и честно (от 10 пунктов в каждом) Не думайте долго. Это не экзамен. Пишите конкретные штуки, запахи, звуки, ситуации, предметы, действия.

Примеры: Плакаты с типографикой, Слишком яркий свет в магазинах, Тишину в библиотеке, Спам-звонки, Когда опаздываешь на 1 минуту, Запах краски и бумаги,Вставать по будильнику.

Семен написал списки: выделили нелюбимое (тревога из-за ЕГЭ) + любимое (йога) получился медиа-проект посвященной познанию себя, а также изучению форм усталости и тревоги.

Семен Шленев, «(64) ПОЗЫ УСТАЛОСТИ», Модуль: Плакат; Направление: «Медиа и дизайн», 2024 г.

Описание проекта: Медиа-проект поможет людям распознавать разные формы усталости и находить способы борьбы с ней. В нем будут яркие иллюстрации типичных поз выгорания и подробные рекомендации по преодолению апатии, оптимизации режима сна и питания, поиску интересного хобби.

Заполните свои столбцы прямо сейчас. У вас 3-4 минуты.

Превращаем любовь/нелюбовь в проект

Теперь самое интересное. Мы берём любовь и нелюбовь, смешиваем их, и получаем конфликт, который можно разрешить только с помощью дизайна и фантазии.

Модуль 1. Плакат и визуальная коммуникация
Проект создан 18.06.2026
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше