I курс. II модуль. 3D сцена в Blender.
15 тем
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Студенты разрабатывают игру с необычным, проработанным сеттингом и чёткой механикой, действие которой разворачивается в ограниченном пространстве. Акцент делается на глубину и детализацию локаций. Это могут быть камерные или средние по размеру пространства, при этом важно избегать создания огромных крупных миров (таких как город, большой остров или многоэтажное здание). Цель — создать целостный, атмосферный и нарративно насыщенный мир.