Исходный размер 1140x1600
big
Исходный размер 1920x1035

Long Live Death  — изометрический локальный кооператив не совсем про кооперацию. Вестерн-шутер для⁣⁣ двух игроков с балансом между соперничеством⁣⁣ и коллаборацией про двух братьев, которые узнают одну историю с разных сторон, одновременно пытаясь на огромном стимпанк поезде сбежать из ацтекского ада. Революция в аду, железное сердце Двигателя и день Мертвых посреди вечной песчаной бури.

big
Исходный размер 1835x1032

Сеттинг

Восстание, поднятое самой юной Смертью против старших богов в ацтекской адской долине, привело к Самуму — вечной и свирепой песчаной буре.

Через бурю и движется поезд, на котором заперты последователи культа святой смерти — лихие гедонисты Сорвиголовы и выкованные в сердце Самума Железные Всадники.

big
Исходный размер 4198x2257

Сюжет

Исходный размер 1920x1080

Вечноидущий через адскую долину поезд останавливается, и двое убитых братьев отправляются через весь состав в попытке починить его и вырваться из ада. По пути им придется разобраться со своими убийцами и узнать много интересного о своем прошлом.

Loading...

Геймплей

Исходный размер 1600x900

Стиль игры определит историю, которую услышат игроки, а также финальное испытание — общий боссфайт или дуэль друг с другом.

Исходный размер 1600x900

3D-Generalist

В мои задачи, как 3D  Generalist’ а, входило создание: • 3D  моделей; • текстур; • 3D  анимаций врагов.

Исходный размер 3669x2064

За 6  месяцев работы было сделано: • 10 3D  моделей; • 6  текстур; • 5  анимаций.

Модели окружения

Исходный размер 3673x1866

Модели дверей и окон, рендеры

Исходный размер 1920x1032

Модели дверей и окон, вид в игре

Исходный размер 3673x1860

Модель Разлома, рендер

Исходный размер 1924x1024

Модель Разлома, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Надгробия Зигзага, рендер

Исходный размер 3840x2064

Модель Надгробия Зигзага, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Тюремных часов; автор текстур: Лемских Яна

Исходный размер 3848x2048

Модель Тюремных часов, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Кальяна; автор текстур: Митина Мария

Исходный размер 3848x2048

Модель Кальяна, вид в игре

Модели врагов

Исходный размер 3673x1864

Модель Сипактли; автор текстур: Саморуков Константин

Сипактли нечто среднее между рыбой и крокодилом. Подрывник перемещается прыжками, взрываясь при смерти.

Исходный размер 3669x2064

Модель Сипактли, вид в игре

Исходный размер 3673x1864

Модель Ауисотль; автор текстур: Саморуков Константин

Ауисотль — мифическое существо из фольклора ацтеков, размером с небольшую собаку с обезьяньей мордой, цепкими обезьяньими пальцами и рукой на кончике хвоста. Неповоротливый танк разрезает толпу, оставляя за собой горящий след.

Исходный размер 3669x2064

Модель Ауисотль, вид в игре

3D Анимации

Для Сипактли было сделано в сумме 4  анимации: бездействие, бег, атака и прыжок.

Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450
Исходный размер 800x450

Для Ауисотль была сделана анимация бездействия.

Исходный размер 800x450
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше