Второй модуль курса продолжает вектор первого, ставя дополнительный акцент на интерактивную и музыкальную составляющую игры, сведение всех звуковых элементов, мастеринг и финализацию. Предлагается исполнить итоговый проект на выбор: инди-игра с полным циклом саунд-дизайна, альтернативное музыкальное сопровождение или полный цикл саунд-дизайна к уже существующей игре.