Исходный размер 1140x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 2048x1152

The art of Assassin’s Creed III, Ubisoft, 2012.

Города встречаются в видеоиграх почти повсюду — на поверхности, под землей, в небе и даже под водой. Каждый из них рассказывает свою уникальную историю и занимает свое особенное место в разнообразной вселенной игры. В некоторых городах разработчики тщательно создают лабиринты улиц и переходов, создавая запутанные путеводные системы, чтобы поддержать ощущение приключения и стимулировать желание исследовать.

big
Исходный размер 829x717

Dishonored: The Dunwall Archives, Bethesda Studios, 2014.

big
Исходный размер 1800x808

Dishonored, Bethesda Studios, 2012.

Исходный размер 2480x691

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Другие города могут быть настолько величественными, что игрок почувствует свою ничтожность находясь в их стенах. Где-то внутри города игрок может обнаружить узкие улочки и площади, которые разделяют его на разные сегменты, символизируя социальные различия и статусы персонажей.

Исходный размер 2480x691

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Порт в игровых городах часто выступает ключевым звеном, обеспечивая связь с широким игровым миром. Из-за этого город сразу выглядит контрастнее и более открыто за счет богатств, которые появляются благодаря разнообразному населению. Собирая под своими стенами представителей различных рас и культур, рынки этих городов становятся уникальными. Здесь можно встретить продавцов, которые могут продать товары, что не доступны в обычных торговых лавках.

Исходный размер 1248x702

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, 2015.

Благодаря этому города зачастую становятся некими «Столицами», куда съезжаются и сплываются все. Так в «The Elder Scrolls V: Skyrim» есть город Солитьюд. Он является крупнейшим городом провинции, что обусловлено прямым доступом к основным морским путям, по которым ходят судна «Восточной компании».

Исходный размер 3840x2160

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Исходный размер 1093x615

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Исходный размер 2480x691

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Само по себе поселение является Имперским, однако в порту и среди жителей можно найти представителей других рас. В городе большое количество различных магазинов, единственный в игровом мире магазин с одеждами, которым владеют лесные эльфы.

Исходный размер 2480x684

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

И таверна, где можно встретить импортные товары.

0

The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Studios, 2010.

Таким же примером может послужить Сейнт-Дени из «Red Dead Redemption 2» помимо простых американских граждан игрок может встретить в городе азиатов и темнокожих людей. Чего в других городах не сыскать, ведь в игре 1899-й год и к другим национальностям в менее развитых городах отношение совершено негативное.

Исходный размер 3840x2160

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

Исходный размер 2480x691

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

Исходный размер 1440x810

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

Однако в этом портовом городе их можно встретить в обильном количестве на рынке, а у китайцев есть свой ресторан. Говоря о рынке, игрок здесь так же может встретить уникального продавца в спрятанном среди рыночных палаток магазинчике.

Исходный размер 2480x691

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

0

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

В Новиграде из «The Witcher 3: Wild Hunt» можно встретить расу Краснолюдов, когда в других поселениях обычно только простые горожане.

Исходный размер 2480x691

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt RED, 2015.

Сегрегация

С большой открытостью в городах появляется ярко выраженная сегрегация. Множество городов, включенных в исследование, подразделены на разные районы или блоки, каждый из которых соответствует определенному классовому показателю.

Исходный размер 1536x864

Red Dead Redemption 2, Rockstar Games, 2018.

Это очень хорошо заметно в серии игр The Elder Scrolls, например; Виндхельм из «The Elder Scrolls V: Skyrim». Является одним из крупных городов, однако явно беднее Солитьюда. Хотя тоже считается некой столицей, только уже для другой расы — для Нордов. В отличие от Имперцев, Норды своей компании с суднами не имеют. В порту можно заметить склад «Восточной компании» и совершенно пустой безымянный склад. Так в порту стоят два личных судна, на одном из которых игрок может отправиться в путешествие на остров.

Глава I |Порты как уникальные игровые локации
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше