Исходный размер 600x847

[2026] PORTFOLIO

PROTECT STATUS: not protected

Йоу! Меня зовут Семак Маша и это мое портфолио CG Generalist!

tg: @sasha_memak
e-mail: shizaazaurus@gmail.com

big
Исходный размер 1728x120

Моя основная специализация — Unreal Engine и Motion Capture, однако я так же я закрываю большой спектр задач классического CG-пайплайна, имею большой опыт создания 3D ассетов и персонажей, разработки креативных концепций и создания синематиков.Моя профессиональная карьера включает сотрудничество с ведущими студиями индустрии, среди которых: студия создания 3D маскотов и аватаров ITSALIVE и студия разработки игр и анимации WATTИмею диплом бакалавра с отличием по специальности Дизайн, направления CGI и Визуальные эффекты НИУ ВШЭ. Год выпуска: 2026.

SUN DANCER
Выпускной командный проект

Дипломный анимационный короткометражный проект, собранный на Unreal Engine, в котором я выступила как автор идеи, режиссёр и синематик-артист, а также закрыла художественные этапы (концепт-арт и дизайн персонажей).
Ключевая зона моей экспертизы и лидерства — текстурирование и мокап-анимация.

Motion Capture

с моей стороны в рамках данного проекта было завершено 50 шотов с применением технологии захвата движения.

big
Исходный размер 1024x426

Отрывок из анимационного фильма Sun Dancer, для создания которого был записан и почищен Motion Capture (Xsens, Manus, Autodesk Maya)

На проекте мне удалось принять участие не только как инженер Motion Capture и технический специалист, но и как актер анимации Motion Capture

Исходный размер 1024x426

Отрывок из анимационного фильма Sun Dancer, для создания которого был записан и почищен Motion Capture (Xsens, Manus, Autodesk Maya)

Текстурирование

в рамках проекта мой были созданы текстуры для всех персонажей анимационного фильма

Исходный размер 5045x3218

Текстурирование персонажей из анимационного фильма Sun Dancer (Subdtance Painter)

Исходный размер 5045x1498

Работа с материалами для проекта (Substance Designer)

Исходный размер 5045x3218

Текстурирование персонажей из анимационного фильма Sun Dancer (Subdtance Painter)

Исходный размер 3584x614

Скульпт

Исходный размер 2560x1301

Скульпт персонажа для анимационного фильма Sun Dancer

Исходный размер 2560x1281

Скульпт персонажа для анимационного фильма Sun Dancer

Концепт-арт

Исходный размер 2560x1208

Работа с концепт-артом для анимационного фильма Sun Dancer

Исходный размер 2903x1440

Работа с концепт-артом для анимационного фильма Sun Dancer

Исходный размер 2560x1440

Работа с концепт-артом для анимационного фильма Sun Dancer

Аниматик и раскадровка

Исходный размер 1152x295
Исходный размер 2048x852

Синематик

Loading...

RED UTOPIA SADNESS
Командный проект

Игровой проект с упором на Level Design в Unreal Engine. В рамках проекта я работала с анимацией Motion Capture, созданием персонажа, локациями, ассетами, синематиком и визуальным стилем.

Исходный размер 1200x400

Отрывок из синематика.

Исходный размер 1200x500

Turntable персонажей.

Исходный размер 1152x816

Локация в Unreal Engine.

Исходный размер 1200x400

Кадры из синематика с демонстрацией локаций.

Исходный размер 1200x400

Шот из синематика Red Utopia Sadness с использованием анимации Motion Capture.

ON THE BOTTOM OF NOWHERE
Командный игровой проект на Unity

Игровой проект на Unity, в рамках которого я проявила себя как художник по персонажам и программист.

Исходный размер 800x450

Кадры геймплея OnThe Bottom Of Nowhere

Исходный размер 1152x648
Исходный размер 800x350

Кадры геймплея OnThe Bottom Of Nowhere

Исходный размер 1152x648
Исходный размер 800x450

Кадры геймплея OnThe Bottom Of Nowhere

ЛАУД
Проект по созданию анимационного персонажа

Исходный размер 1144x802
Исходный размер 1152x648
Исходный размер 1152x430
[2026] PORTFOLIO
Проект создан 26.07.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше