I год. Модуль I. Деконструкция видеоигр
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Слушатели разбивают понятие «игра» на отдельные элементы и учатся анализировать каждый из элементов в отдельности — игровые предметы, игровое пространство, правила и т. д. — чтобы понять, как можно выделить механики и управлять их взаимосвязями. Изучаются разные подходы к деконструкции. Разбирают user experience и то, как им можно управлять. Слушатели узнают, как можно выделить в сеттинге тот фан, который придает ему уникальность, и перенести его в игру; как через доступные персонажу действия управлять опытом, получаемым игроком.