
1. Изучение инструментов программы CLO 3D для создания моделей одежды на виртуальном аватаре;
2. Изучение способов работы с фактурами и свойствами материалов;
3. Освоение методов конструктивного моделирования в цифровой среде;
4. Изучение способов работы с фурнитурой и декором;
5. Освоение методов разработки виртуальной фотосессии

За основу проекта было взято изделие с проекта по креативному проектированию. Массивная куртка с формообразованием камня.

