Текстурирование в трехмерной компьютерной графике
Вернуться к списку модулей
Подробнее
В данном модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:
1. Изучить технологии построения UV разверток и сделать их для своего персонажа.
2. Ознакомиться и освоить инструментарий программы текстурирования трехмерных объектов.
3. Создать пакет текстур для персонажа.