Цель модуля — успешно завершить разработку годового проекта, устранив возможные недочеты созданной в предыдущем модуле игровой локации и повысив качество и общую привлекательность проекта. Студенты знакомятся с продвинутым уровнем технологий Unreal Engine, тонкой настройкой освещения, шейдеров и материалов, созданием визуальных эффектов. Теоретическая задача модуля — способствовать междисциплинарной эрудиции слушателей. В ходе программы рассматриваются данные из разных областей человеческого познания, а также возможности эвристической утилизации этих данных. Исследуется ряд идей, предлагаемых философией, антропологией и сравнительной филологией и имеющих высокий эвристический потенциал. Закладывается основа использования изученных материалов, в частности, при подготовке дипломного проекта.