Исходный размер 900x1414

Последний человек на Земле, 1964 (реж. Убальдо Рагона, Сидней Сэлкоу)

Фильм, созданный в духе ранней британской постапокалиптической кинематографии, разворачивает фантастический сюжет об эпидемии, которая превращает человечество в вампиров. В центре истории — последний оставшийся человек на Земле, который стоит на защите своего существования против новых хищных существ. Этот фильм исследует темы выживания, одиночества и моральных дилемм, связанных с борьбой за жизнь в мире, где человеческая природа подверглась радикальному и ужасающему изменению.

Кадры из фильма Последний человек на Земле, 1964 (реж. Убальдо Рагона, Сидней Сэлкоу)

В фильме аномальность и абсурдность постэпидемической реальности подчёркиваются через архитектуру и декорации, которые всплывают на заднем плане, создавая символические образы. Слева находится кладбище, больше напоминающее бутафорский макет, чем мрачное место вечного покоя, что подчеркивает искусственность и постановочность происходящего. Это не только указывает на масштаб катастрофы, но и придаёт комичность образу главного героя на его фоне, усиливая контраст между трагедией и фарсом.

Справа в кадре появляется водонапорная башня в Риме, известная как «Гриб». Построенное в 1957 году и преобразованное в ресторан в 1961, здание не только является заметным элементом городской архитектуры, но и символизирует ядерный гриб, что усиливает ассоциации с ядерной катастрофой. Это сравнение между эпидемией и последствиями ядерного взрыва подчёркивает глобальный и разрушительный характер событий в фильме, делая абсурдность и аномальность основными чертами изображаемого мира.

big
Исходный размер 724x258

Кадр из фильма Последний человек на Земле, 1964 (реж. Убальдо Рагона, Сидней Сэлкоу). Площадь

Первоначально съемки фильма задумывались в Великобритании, но из-за отказа цензоров производство было перенесено в Италию. Это существенно изменило визуальный ряд картины. В результате переезда, герой оказался в совершенно иной среде: вместо традиционных для Британии темных и мрачных локаций, он оказался окружен пустынными, зелеными и теплыми городскими пейзажами, изготовленными из светлого камня.

Кадры из фильма Последний человек на Земле, 1964 (реж. Убальдо Рагона, Сидней Сэлкоу). Город

Визуальное изображение постапокалиптического мира в фильме часто передаётся через изображение руин и символики заброшенности, такой как логотипы известных корпораций, например, Caltex. Эти элементы усиливают чувство обрушения цивилизации. Руины в сценах сделаны условно, часто используются почти новые пеноблоки или силикатный кирпич. Такой подход не только эффектен, но и экономичен, позволяя создать убедительный образ разрушения без значительных затрат.

Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз)

В фильме «Штамм „Андромеда“» основное внимание уделяется не столько происхождению вируса, сколько его последствиям и масштабу пандемии. Вирус оказывается на свободе после крушения космического спутника, что добавляет сюжету элементы научной фантастики. Визуальная стилистика фильма акцентируется на космических пространствах, подчеркивая внеземное происхождение бедствия.

Само крушение спутника, ставшее причиной попадания вируса на Землю, символизирует проникновение угрозы из космоса, чего невозможно было предотвратить. Именно в подземных туннелях, наиболее удалённых и защищённых от внешнего мира местах, ученые начинают свои исследования опасного вируса. Эти локации становятся последним прибежищем для научных изысканий и одновременно символизируют погружение в глубины неизведанного, что усиливает ощущение изоляции и напряжения. Таким образом, космическая тематика и подземные интерьеры создают контрастные, но взаимодополняющие пространства, в которых разворачивается драма борьбы человечества с неизвестным врагом. [11]

Исходный размер 820x342

В фильме «Штамм „Андромеда“» архитектура подземной лаборатории «Wildfire» продумана до мельчайших деталей, включая наличие карты лаборатории, которая впоследствии становится частью визуального ряда киноленты. Это создаёт дополнительное ощущение реализма и погружения в мир фильма.

На поверхности Земли вход в лабораторию скрыт под видом неприметного барака, принадлежащего департаменту сельского хозяйства, что добавляет элементы секретности и маскировки. Доступ к лаборатории осуществляется по запутанным дорогам, которые художественная группа фильма специально модифицировала, чтобы они выглядели более заброшенными и опасными, усиливая тем самым напряжённую атмосферу.

Под зданием находится лифт, который ведёт на нижние этажи лаборатории, раскрывая масштабы и технологическую оснащённость подземного комплекса. Этот переход от внешней скромности к внутренней сложности и продвинутости лаборатории подчеркивает контраст между внешним миром и скрытым под землёй научным убежищем, где ведутся критически важные для человечества исследования.

Исходный размер 1020x434

Кадр из фильма Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз). Земля, уровень 0

Огромное воздушное пространство наверху контрастируем с подземными тесными туннелями без окон, насыщенными цветом и металлом. Всего в лаборатории 5 этажей, уходящих вглубь. Первый этаж — ярко выкрашенный этаж с тоннелем с изогнутыми стенами и большим кабинетом, которое напоминает логово злодея или буферную зону между стерильностью и зараженным миром.

Исходный размер 1364x578

Кадр из фильма Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз). Уровень -1

Оператор Ричард Лайм, используя разделение экрана и диаграммы, транслируемые на экране, создаёт уникальное визуальное представление симуляции «Эпидемия». Это превращение персонажей в игровые фигурки подчёркивает их роль и влияние в контексте симуляции, добавляя слой абстракции и контроля. Такой подход не только усиливает драматургию, но и заставляет зрителя взглянуть на события под другим углом, видя их как часть большой игры или эксперимента, где каждое действие имеет последствия в масштабах всей симуляции. Это может служить мощным средством для исследования тем контроля, предопределенности и случайности в жизни героев.

Кадры из фильма Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз). Уровень -2

На втором уровне лаборатории создаётся атмосфера ультрасовременного медицинского или научного объекта, где все детали — от стен до оборудования — выполнены в серых, металлических тонах. Это подчёркивает серьёзность и важность работы, происходящей на этом уровне, сравнимой с операцией на сердце. Учёные в защитных костюмах, перемещающиеся соединенными гигантскими складными трубами, добавляют визуальное напряжение и ощущение научной ригорозности.

Исходный размер 1023x434

Кадр из фильма Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз). Уровень -2

Исходный размер 3098x4581

Кадры из фильма Штамм «Андромеда», 1971 (реж. Роберт Уайз). Лаборатория

В фильме сценография лаборатории играет критически важную роль, символизируя и в то же время становясь катализатором сюжетных перипетий. Здание лаборатории не просто фон для действия; оно активно влияет на развитие событий, особенно когда система «Wildfire» стоит на грани взрыва. Это превращает саму станцию в последнее и самое сложное испытание для героев, где архитектура и каждый элемент интерьера становятся частью сюжета. Использование лаборатории как символа краха или спасения добавляет напряженности и глубины повествованию, заставляя зрителей ощущать неизбежность и масштаб предстоящей катастрофы. Этот подход делает здание не просто местом действия, но и полноправным 'персонажем' фильма.

12 обезьян, 1995 (реж. Терри Гиллиам)

The film’s «future prison» was built into the Richmond power station by production designer Jeffrey Beecroft and his crew. Three levels of forced-perspective cages (shown here) were constructed to cre

Фильм «12 обезьян» является ярким примером использования визуальных техник для создания атмосферы футуристического постапокалипсиса. Использование «бесконечной» перспективы, где архитектурные элементы кажутся невероятно высокими или глубокими, усиливает ощущение изолированности и отчужденности человечества в мире после катастрофы. Этот приём помогает подчеркнуть масштаб трагедии и малость человека перед лицом глобальной угрозы.

Камерные отлеты и следящий ракурс с большой высоты дополнительно усиливают это ощущение, создавая визуальную дистанцию между зрителем и героями, подчеркивая их уязвимость и одиночество в разрушенном мире. Эти техники не только способствуют созданию впечатляющего визуального стиля, но и служат для углубления тематического содержания фильма, исследуя идеи времени, памяти и человеческого воздействия на окружающую среду.

Возвращение Джеймса Коула в прошлое для обнаружения истинного источника вируса вводит элементы путешествия во времени, которые добавляют сложности сюжету и позволяют зрителям размышлять о причинах и следствиях человеческих действий.

Исходный размер 2160x2867

На пути к поверхности Земли. Коул, завернутый в защитный пластиковый «скафандр», проходит через огромное подземное помещение. На самом деле это место было частью заброшенного района штата Филадельфия

Сравнение туннелей, ведущих на поверхность Земли в фильме Терри Гиллиама «12 обезьян», с ландшафтом из фильма Андрея Тарковского «Сталкер», позволяет углубиться в анализ визуального языка фильма. Тарковский использует природу как символ загадочности и опасности, где буйство заброшенной природы символизирует внутренние страхи и поиск истины. В то время как Гиллиам представляет заброшенность городской среды, которая начала разрушаться под воздействием природы и отсутствия ухода, что создаёт атмосферу постапокалипсиса и символизирует разрушение цивилизации.

Руины канализаций или подземных тоннелей, изображённые в «12 обезьян», насыщенные деталями такими, как пеноблоки и вода, стекающая с потолка, добавляют реалистичности и глубины сеттингу. Затопленность помещений подчеркивает ощущение забвения и заброшенности, усиливая тему катастрофы и изоляции.

Исходный размер 1200x675

Кадр из фильма 12 обезьян, 1995 (реж. Терри Гиллиам). Земля, выход наружу

Использование защитного костюма героем в фильме «12 обезьян» служит не только как практическая защита, но и как знак его отчужденности от окружающей среды и времени, в которое он попал. Костюм подчеркивает барьер между ним и постапокалиптическим миром, который он исследует. Разница температур, особенно зима, усиливает эту изоляцию, добавляя элементы холода и неприветливости к уже заброшенной и пустынной урбанистической сцене.

Замороженный в буквальном и переносном смысле мир создает мощное визуальное и символическое воздействие. Улицы и города, покрытые снегом, не просто пусты; они кажутся остановившимися во времени, как будто жизнь была мгновенно вытеснена из них. Также, зима служит как символ смерти и забвения.

Вирусы, эпидемии, зомби
Проект создан 21.02.2025
Глава:
1
2
3
4
5
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше