Игра на Unity как современный медиум (этап 2)
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В рамках практических занятий студенты будут изучать редактор Unity, работу с Unity API и основы программирования на С# для работы с движком. В приоритете курса — создание небольших, но рабочих прототипов игр. По мере освоения азов и базовых механик на вооружение может также браться «гейм-джемовый» подход к разработке. Наряду с практикой предполагается изучение и просмотр релевантных игр других разработчиков, раскрывающих различные подходы и механики внутри медиума. В поле внимания будут проекты, которые расширяют представление о природе видеоигр, а также успешные игры независимых разработчиков. Особое внимание будет также уделено небольшим играм, сделанных на гейм-джемах.

Игра на Unity как современный медиум (этап 2)
Проект создан 11.03.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше