III курс. II модуль. Проектирование интерактивности визуальной части
Go back to the list of modules
Detailed

Основная задача модуля — создание высокодетализированного прототипа придуманной в ходе первого модуля интерактивной среды. Для того, чтобы запланированное визуальное решение не существовало в отрыве от своего итогового назначения, студенты осваивают основные аспекты гейм-дизайна с позиций теории и практики, выстраивают универсальную модель игрового процесса. Продолжается работа с технологическими и художественными средствами Unreal Engine, в частности, с камерой, перемещением и освещением внутри создаваемого пространства.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more