В этом модуле слушатели осваивают принципы написания игровой документации, а также исследуют основные типы ее классификации. Разбираем варианты постановки задач для документации, а также примеры шаблонов и подходов, отвечающих поставленным запросам. Цель модуля — научиться систематизации знаний о проекте для удобного и быстрого ориентирования в данных об игре, а также их постепенного улучшения. Слушатели научатся отслеживать прогресс по проекту, а также текущую информацию о концепции и содержании проекта в виде документации.