Исходный размер 1140x1600

Вооруженные ромашкой

Видеоигра посвящена особенности человека видеть в случайностях мистические послания — наиболее частый способ объяснить нечто непонятное существованием высших сил или судьбы.

Исходный размер 1920x600
Исходный размер 2480x458

Скриншоты из игры

Выстраивание взаимосвязей там, где их, скорее всего, не существует — распространенная особенность человека. Механика игры построена согласно этому свойству: неочевидные взаимодействия и наблюдения приводят к появлению новых объектов и знаков, которые ведут игрока дальше по пространству.

Исходный размер 1920x1080
Loading...

ГРАФИКА

Локация и предметы для игры были сделаны с помощью 3D-сканирования.

«Артефакты» моделей, которые получаются в процессе сканирования, намеренно не корректировались — во время игры они заполняются знаками, то есть становятся случайными формами, которые ведут в мир мистических интерпретаций.

Исходный размер 1920x1080

Архитектура, все интерактивности и эффекты создавались, исходя из получаемых в ходе сканирования «ошибок» и неточностей 3D-модели.

Такой подход был важен с точки зрения концепции, так как продолжал тему создания значений из случайных связей — сама игра создавалась и развивалась под воздействием случайности.

Исходный размер 2480x662

Зеркало-тоннель (слева направо): фото предмета, 3D-скан, предмет в пространстве игры

Исходный размер 2480x662

Тоннель

Исходный размер 1920x1080

Заключительное пространство «Поле с ромашкой»

Исходный размер 2480x967

Внутри ромашки

Видеоигра экспонировалась в галерейном пространстве и предполагала дополнительную активность.

После прохождения игры посетитель мог получить случайное послание от цветка.

Таким образом, конец игры обозначал ее переход в физический мир, где человек также получает знаки и интерпретирует их.

Исходный размер 2480x1330

Галерея Бомба

0
Вооруженные ромашкой
Проект создан 09.07.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше