Бриф для исполнителей
⦁ важно сделать нетривиальное вручение сертификатов ⦁ показать, что ДШД – это не скучно ⦁ важно сделать фотозону ⦁ сбор позитивной обратной связи от детей и родителей
Даты реализации проекта:
14-15 июня
Цели:
⦁ привлечение новых абитуриентов в ДШД ⦁ укрепление позитивного имиджа ДШД ⦁ повышение уровня лояльности родителей и студентов к ДШД
Задачи:
⦁ организация нетривиальной церемонии вручения дипломов ⦁ создание тематических декораций и фотозоны, соответствующей концепции ДШД и мероприятию ⦁ создание фото — и видеоконтента для продвижения ДШД в социальных сетях и на других платформах
Целевая аудитория
Опрос

Концепция
В связи с активным развитием нейросетевых технологий, конфликт человеческого и машинного труда, а также проблема авторства, интеллектуального права и человеческого вклада в креативных индустриях становятся особенно актуальными, поэтому мы предлагаем студентам на пути к вручению дипломов пройти квест, направленный на то, чтобы дать детям возможность заявить о себе, как о носителях авторского стиля. Студентам нужно выйти из массы анонимного нейросетевого контента, чтобы обрести свою индивидуальность.
Фирменный стиль
Палитра
Локация
Локация:
HSE Creative Hub, ул. Пантелеевская, д.. 53
Описание:
«CREATIVE HUB — городское пространство для дискуссий и исследований, платформа, позволяющая презентовать возможности и проекты Школы дизайна и Института развития креативных индустрий НИУ ВШЭ заказчикам, партнёрам и коллегам».
Сценография
Главный визуальный образ проекта:
В проектировании визуального образа пространства мы отталкивались от синтеза детских работ и нейросетей. Исходя из этого были появились основные образы: неоновые силуэты детских работ, яркие рамки подобно тем, что появляются при машинном видении.
Принципы дизайн-оформления:
Для создания единого пространства, по всей территории здание было украшено прозрачной пленкой, формируя ощущение анонимного лиминального пространства. Ключевые сюжетные точки и проходы к ним были выделены серебряным дождиком, обозначая переход из реального мира авторства в мир нейросетей и анонимности.
При выборе цветового решения отталкивались от цвета стен. Он на локации белый. Белый и черный обозначали безликость, которая была наполнена неоновыми цветами, символизирующими детские работы, переработанные нейросетью.
Квест. Точка 1: велком зона
Знакомство с миром:
Гости попадают в «Ноумен-Хаб» — стилизованное AI-пространство, где им вручают бейджи, определяющие их команду. Оптимизатор объявляет о начале испытаний.
Квест. Точка 2: поиск уязвимостей
Квест. Точка 3: выжимка креатива
Квест. Точка 4: загрузка данных
Квест. Точка 4: командная интуиция





















































