II курс. IV модуль. Системный гейм-дизайн (этап 4): сложная игра
Go back to the list of modules
Detailed

Студенты углублённо рассматривают темы, изученные в течение года: под задачу собирают из механик непротиворечивые системы и балансируют их; пишут авторские сеттинги; создают сюжеты для этих миров; углубляют работу с игровыми и геймдизайнерскими текстами и придают игре удобный UI. И всё это делается так, чтобы работало на одну общую идею.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more