В этом модуле студенты знакомятся с жанром шутеров на Unreal Engine. Разбираем механики лучших игр жанра шутер, релаизуем прототип придуманный студентом. Цель модуля сформулировать понимание тонкостей реализации хороших механик при проектировании игры жанра шутер. Студенты освоят: • line-trace; • проджектайлы, разные настройки их движения; • систему наследования на примере оружия; • основы 2д и 3д анимации; • работу со скелетом; • Искусственный Интелект; • слух/зрение ИИ.