Original size 3000x4000

Аэропорт «Притяжение»

Аэропорт «Притяжение» — проект внутреннего дизайна посадочного холла аэропорта. Главной визуальной задачей является противопоставить легкое и светлое небо тяжёлой и темной земле: для передачи этого ощущения в проекте используется масштаб, грубые материалы, темные цвета и земные фактуры.

0
1/2

Мудборд и материалы

big
Original size 2554x1806

Графический образ

big
Original size 1280x720
Original size 1920x1080

Возможные пути перемещения (отмечены красными линиями)

Процесс создание макета: макетирование, покраска, фотосьемка.

0
1/3

Процесс создания макета

0
1/3
Original size 1920x1200
0
1/2

Масштабные люди

Original size 2554x1806
0
1/3
Original size 576x576

«Однажды испробовав полет, вы будете ходить по земле с глазами, устремленными в небо, ведь вы уже были там, и вас всегда будет тянуть туда вернуться».

Эрнесто ди Дженаро

Аэропорт «Притяжение»
Project created at 06.12.2025
Polina Bazarova Sergeevna
Кристалиум. Пристань камней — мрачное, завораживающее место, обитель великого и жестокого мага, чьи творения будоражат умы всего королевства. Его дом — исполинский каменный кит, застывший у кромки вечно штормящего моря. Когда‑то это было живое существо, владыка глубин, но маг одолел его в схватке, обратив могучее тело в камень. Теперь внутри окаменевшего чрева раскинулись лаборатории, хранилища и залы, где творятся чудеса тёмной алхимии.Маг создаёт артефакты, вплетая в них остатки некогда живых морских существ — чешуйки древних рыб, кости глубинных тварей, перламутр затонувших раковин. Его методы вызывают ужас и осуждение: многие считают, что такая магия должна быть запрещена. Но отвергнуть плоды его трудов невозможно — ни один мастер не способен повторить эффективность этих артефактов.
Sofya Guts
«Временная бесконечность» — это пространственное переживание, выстроенное в форме восьмёрки — символа непрерывности, зацикленности и отсутствия начала и конца. Это архитектура-петля, где время не движется вперёд, а возвращается к себе. Внутри здания пространство разворачивается в лабиринт — систему переходов, поворотов и ложных направлений. Чтобы приблизиться к дверям, посетителю необходимо пройти этот путь, замедляясь и теряя ощущение ориентации. Двери, скрытые в глубине пространства, выступают как границы между состояниями. Заглянув в глазок каждой из них, зритель видит витражи времен года и стихий — лето, осень, зима, весна, а так же вода, ветер, огонь, земля
Aleksandr Tsagolov
Форма кукольной души — это асимметричный многоэтажный дом для старой куклы, собранный из разновеликих объёмов. Его форма и масштаб передают состояние хрупкости, тишины и внутреннего уединения.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more