RU
EN
big

О проекте

Afterimage — изометрическая сюжетная адвенчура с элементами стелса и исследования мира. Действие происходит в недалёком технологическом будущем, в прибрежном городе Файсайд, переживающем экономический упадок.Игрок управляет Виктором, сотрудником корпорации AXIOM Solutions, который возвращается в родной город для расследования нелегальной торговли протезами. По мере расследования ему предстоит изучать изменившиеся улицы, искать информацию, взаимодействовать с местными жителями и решать, следовать ли правилам корпорации.

big
Исходный размер 2917x1642

Особенность игры

Главная особенность Afterimage — механика воспоминаний. С помощью нейроимпланта Memoir Виктор проецирует свои воспоминания на окружающее пространство. Игрок видит, как выглядели знакомые места в прошлом, и может сопоставлять их с настоящим, находить скрытые детали и использовать полученную информацию для решения игровых задач.При этом воспоминания отражают субъективное восприятие Виктора, а не объективную картину прошлого. Это делает память не только инструментом исследования, но и частью истории игры.

big
Исходный размер 2930x1649

Игровой процесс

Основу игрового процесса составляют исследование локаций, скрытное перемещение и расследование. Игрок изучает окружение, ищет предметы и зацепки, использует воспоминания для поиска альтернативных путей и взаимодействует с жителями, чтобы получать нужную информацию.Виктор не является бойцом, поэтому при столкновении с опасностью игроку приходится избегать противников, отвлекать их подручными предметами и искать обходные маршруты. Продвижение по сюжету зависит от внимательности, умения использовать окружение и готовности помогать другим персонажам.

Исходный размер 3500x2452

Мир и атмосфера

События происходят в Файсайде — бывшем курортном городе, который потерял туристов, рабочие места и большую часть прежнего благополучия. После закрытия нейротехнологической лаборатории и порта город столкнулся с бедностью, разрушением инфраструктуры и ростом преступности.Мир игры сочетает современные технологии с устаревшими зданиями и следами прошлого. Контраст между воспоминаниями Виктора и нынешним состоянием города помогает раскрывать его историю через архитектуру, предметы и другие детали окружения.

Исходный размер 2776x1562
Исходный размер 2581x1529

Целевая аудитория

Игра ориентирована на игроков 18–35 лет, которым интересны сюжетные приключения с элементами стелса и исследования. Это аудитория, которая ценит научно-фантастические миры, неоднозначных персонажей, скрытые детали и возможность самостоятельно раскрывать историю через окружение и взаимодействие с NPC.

Исходный размер 2744x1529

Основные принципы разработки

При разработке Afterimage важно сохранить несколько ключевых принципов:— История города раскрывается через окружение, предметы, воспоминания и диалоги.
— Memoir должен помогать не только узнавать прошлое, но и находить решения игровых задач.
— Игрок использует окружение, отвлечение и скрытные маршруты для преодоления препятствий.
— Игровые действия должны поддерживать образ Виктора и особенности мира, а не существовать отдельно от них.

Исходный размер 2744x1529

Предполагаемый результат

Результатом разработки станет игровой прототип, демонстрирующий основные особенности продукта: изометрическое исследование локаций, механику наложения воспоминаний на настоящее, скрытное прохождение и взаимодействие с жителями.Прототип позволит проверить, насколько удобно использовать Memoir для исследования, как игрок воспринимает контраст прошлого и настоящего и насколько органично сочетаются основные механики.

Исходный размер 3114x1158

Ресурсы и дальнейшее развитие

Для дальнейшей разработки Afterimage необходимо расширить команду, привлечь дополнительные ресурсы и найти инвестора, который поможет профинансировать создание полноценной игры. Важным этапом станет получение обратной связи от игроков и специалистов индустрии: тестирование прототипа позволит выявить проблемы в игровых механиках, оценить понятность управления и определить направления для дальнейшего развития проекта.

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше