Original size 1140x1600

Аналитическая записка к разработке игры про молекулярную работу мыла

PROTECT STATUS: not protected

Введение

Это исследование было проведено для разработки серьезной игры на тему: «Как мыло убивает микробов?» В гейм дизайнерской задаче я опишу вопросы, связанные с концептированием и практической реализацией серьёзной игры. Я проведу анализ различных источников, которые помогут мне найти ответы на поставленные в гейм-дизайнерской задаче вопросы. В конце работы я приведу список практических рекомендаций для создания внутриигрового справочника и мотивации для серьёзной игры о гигиене рук.

Постановка гейм-дизайнерской задачи

Идея

Читая оглавление книги «Биологично: экспресс-курс для тех, кто нервно фотосинтезировал в школе» [10], я увидела главу «Как мыло убивает микробов?». Мне показалось странным наличие главы про гигиену в книге об основах биологии. Я прочитала эту главу и поняла, что раньше никогда не задумывалась о том, как на самом деле работает мыло и из чего оно состоит! Я всегда мыла руки с уверенностью, что мыло только помогает убрать микроорганизмы с рук, а надписи на упаковках «убивает 99% микробов» — лишь маркетинговый ход. Открытием для меня также стало то, что мыло может уничтожать даже вирусы. И этими знаниями я хочу поделиться с грязнулями всего мира.

Хочу объяснить людям как мыло убивает микробов, важность гигиены и дать интересные факты о мыле в своей следующей игре.

Проблема

Моя игра должна быть понятна детям и интересна взрослым. Ещё хочу добавить в неё интересные факты о мыле и гигиене, объяснить важность тех или иных действий, аргументируя молекулярными процессами.

Вопросы

  • Какой челлендж был бы достаточно простым для ребёнка и увлекательным для взрослого?
  • Как интересно объяснить молекулярные процессы?
  • Как так донести важность гигиены, чтобы человек понял, но материал не был отталкивающим?

Ключевые понятия и метрики

Ключевые понятия:

  • внутриигровой справочник
  • геймификация тренировки мытья рук
  • моделирование и визуальное представление информации
  • молекулы ПАВ
  • серьёзная игра о мыле

Метрики успешного ответа на вопрос:

  • Читать статьи об использовании игр для обучения / пропаганды мытья рук
  • Использовать полученную информацию в подаче моего проекта
  • Поиграть в игры со схожей тематикой, аудитория которых совмещает детей и взрослых

Методы сбора и анализа

Методы сбора:

  • Читать научные статьи
  • Играть в игры

Методы анализа:

  • Писать резюме по статьям
  • Деконструировать механики игр

Обзор источников

Введение в обзор источников

Источники были найдены при помощи перебора ключевых слов в поисковике. Для поиска статей о медицине и микробиологии я использовала сервис Pubmed. Источники помогут мне найти и подобрать оптимальные для разработки моей игры способы подачи образовательного контента. Я буду искать способы сделать геймплей увлекательным для широкой ЦА.

post

Игры студии Runaway Play

Я буду рассматривать игры студии Runaway Play[1]: Flutter: Butterfly Sanctuary[2], Pondlife — Relaxing Fish Game [3], Flutter Away [4]. Хочу найти в них референсы подачи контента.

Студия разработки игр Runaway Play специализируется на казуальных симуляторах. Все игры компании посвящены природе и поднимают тему бережного отношению к животным. Штаб-квартира студии находится в городе Данидин, Новая Зеландия, и окружена лесом. В компании работают специалисты-исследователи природы.[1]

Flutter Away, 2023 г.

1/3

Исследование «Влияние структурированной мотивации на внедрение серьёзной игры для тренировки техник гигиены рук в пространство больницы»

Статья Ж. Леси и соавторов «The Impact of Structured Incentives on the Adoption of a Serious Game for Hand Hygiene Training in a Hospital Setting» [5] является описанием эксперимента по внедрению серьезной игры в коридоры Королевской больницы в Эдинбурге (Шотландия, Великобритания). SureWash — станция с серьёзной игрой, задача которой мотивировать рабочий персонал соблюдать правила гигиены рук.
post

Игра «Symbio Demo» by Ziggy Makes Games

Симулятор бактерии с top-down камерой с системой дерева прокачки. Игра переносит нас на 2500 млн. лет назад, в Протерозойский эон. Игрок помогает виду бактерий эволюционировать в первичном бульоне. Для этого нужно кушать, избегать хищников и эволюционировать.

Я отобрала эту игру в источники, чтобы посмотреть как другие геймдизайнеры подают интересные факты и познавательный контент.

Действие антисептиков различного состава на бактерии микрофлоры рук

В источнике[8] говорится о видах антисептических средств и их работе. Было дано определение антисептическим средствам. Источник рассказывает о типах микроорганизмов с которыми борются антисептики. Приведены самые распространенные виды микроорганизмы микрофлоры рук. В источнике приведено множество фактов, которые я могу использовать для наполнения внутриигрового справочника интересными фактами.
post

Программа обучения инструкторов по гигиене рук «Train-the-Trainers»: стандартизированный подход к обучению в области профилактики инфекций и борьбы с ними

В исследовании [7] представлено описание эксперимента по обучению инструкторов по гигиене рук. Составители использовали концепцию «Train-the-Trainers» (TTT) и мультимодальную стратегию ВОЗ о продвижении гигиены рук. В ходе эксперимента 305 человек из шести стран прошли курсы ТТТ. Путем сравнения уровня просвещенности в теме гигиены рук до и после курсов, авторы доказали эффективность своей методики.

Привлечение цифровой геймификации для повышения эффективности Терапии Экспозиции мизофобии

Одна из геймдизайнерских задач — найти референсы подачи, бережной к психике игрока. Игра не должна вызывать чувство страха у детей, отвращения у взрослых. Я надеялась найти ответы в статье. В статье «Gamified Digital Intervention to Enhance the Efficacy of Exposure Therapy for Mysophobia»[9] автор, Мошаран Хоссан, доказывает пользу геймификации в терапии фобий. Он предлагает использовать отслеживание сердечных ритмов для персонализации геймплея. Автор представляет описание игр, которые были созданы им для терапии мизофобии. К играм прилагается статистика состояния игроков.
post

Биологично: экспресс-курс для тех, кто нервно фотосинтезировал в школе. Глава 18. Как мыло убивает микробов?

С этого источника[10] началась разработка концепта. Авторы освящают тему работы мыла на молекулярном уровне. Они подробно, лаконично и энергично дают теорию о строении ПАВ и их работе. В источнике описан состав ПАВ, их паттерны работы против микробов и вирусов. Текст лаконично описывает процессы борьбы мыла с микроорганизмами. Этого материала достаточно для планирования первых механик.

Заключение к обзору источников

Я подробно ознакомилась с каждым из вышеперечисленных источников. Не во всех я нашла ту информацию, которую изначально искала. Несмотря на это, информация из источников может помочь мне ответить на поставленные вопросы. Для этого я провела анализ.

Анализ

Введение в анализ, включая метод анализа

В этом разделе я проанализирую каждый источник. Я поделю источники на группы. В каждой группе источники будут проанализированы для решения определённой гейм-дизайнерской задачи.

Внутриигровые справочники и подача образовательного контента

Как подавать информацию в игре так, чтобы игрока она не отторгала? Для начала рассмотрим, как с этой задачей справлялись в образовательной литературе. Авторы книги «Биологично. Экспрес-курс для тех, кто нервно фотосинтезировал в школе"[10]. решили использовать разговорную речь в тексте. Многочисленные примеры упрощают погружение читателя в материал. Непринужденное повествование не вызывает при чтении напряжения, дружелюбно настраивает читателя.

Original size 1659x294

Разговорная лексика. «Биологично. Экспрес-курс для тех, кто нервно фотосинтезировал в школе». Атаев Р., Латыпов Р. 2024 г.

Авторы подают материал и дают определение тезисам в активной, динамичной форме, доступной для понимания всем возрастам. Также авторы используют иллюстрации для визуализации.

Original size 2450x1500

Визуализация и моделирование помогают объяснять сложные понятия.

Визуализацию использовала команда ВОЗ. Она сделала памятки для напоминании о случаях, когда сотрудники должны мыть руки — «My 5 Moments for Hand Hygiene».[7]

Original size 3691x5200

Плакат «Мои 5 моментов для гигиены рук», созданный командой ВОЗ, 2023 г.

Аналитическая записка к разработке игры про молекулярную работу мыла
Project created at 16.04.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more