III модуль. Технологии риггинга: управление движением 3D-персонажей
Go back to the list of modules
Detailed

Модуль по риггингу и анимации посвящён созданию управляющих систем и анимации элементов среды. В программе: построение контроллеров для различных механизмов, работа с иерархиями объектов и простыми деформациями. Практическая часть включает настройку параметрической анимации, автоматизацию движений через выражения, работу с таймингом и ритмом. В самостоятельных заданиях предстоит создавать риги для объектов окружения и анимировать сцены. Основные инструменты: программы для создания, анимации и визуализации трёхмерных сцен. По итогам курса формируется портфолио с анимированными элементами среды.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more