III модуль. Персонажная ретопология, маппинг, и текстурирование.
Вернуться к списку модулей
Подробнее
Модуль посвящен созданию топологически грамотной полигональной сетки персонажа, разметке поверхности на UV координаты, и текстурированию персонажа в программе Substance Painter.