В этом модуле студенты знакомятся с командной работой над проектом используя Unreal Engine. Разбираем распределение ролей — у каждого участника команды будет своя роль и задачи (художник, моделер, программист, гейм-дизайнер). Изучаем работу с системой контроля версий, деление работы на этапы. Цель модуля: сформулировать понимание тонкостей работы в команде над игрой.