II курс. II модуль. Base of VFX
Вернуться к списку модулей
Подробнее
В данном модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:
-Познакомиться с инструментарием 3D редактора для создания динамики частиц
-Изучить приемы создания физических симуляций
-Создать динамику взаимодействия между обьектами с разными физическими свойствами в сцене
-Начать изучать основы рендера
-Создать симуляцию частиц