Модуль, посвящённый 3D-текстурированию, учит создавать реалистичные и стилизованные текстуры для игр, кино и визуализации. Слушатели освоят инструменты для работы с текстурами в 3D-моделировании и инструменты растровой графики, научатся делать UV-развёртку, PBR-материалы и оптимизировать текстуры под движки (Unreal Engine). Практика включает hand-painted и фотореалистичные текстуры, запекание карт и финальный проект — текстурирование сложного объекта с последующей интеграцией в движок.