Исходный размер 2480x3500

Cold Contours

PROTECT STATUS: not protected

Cold Contours — 3D-головоломка от первого лица про исследование индустриального пространства с помощью магнитов.

Исходный размер 800x450

Герой приходит в себя внутри гигантской конструкции, которая давно должна была остановиться. Где-то в глубине еще работают отдельные механизмы, по трубам иногда проходит пар, а старые системы продолжают цепляться за жизнь.

Исходный размер 800x450

Единственный путь — идти дальше и разбираться, как устроено это место.

0

Первое правило простое: осмотрись.

0

Cold Contours редко говорит прямо, что делать, однако ответ обычно уже находится перед тобой.

Исходный размер 1920x1080

Сначала это просто куб, который можно бросить.

Но даже в таком виде он уже меняет взаимодействие с миром: магнитом можно попасть в удаленный объект, сбить деталь, активировать рычаг или выбить вентиляционный люк.

Исходный размер 640x360

Правило второе: если не достаешь — брось

0

Но с зарядом интереснее…

Исходный размер 800x450

С энергией магнит начинает притягивать и цепляться за металл.

Исходный размер 640x360

Брось его туда, куда сам не доберешься, и взаимодействуй с окружением на расстоянии.

Исходный размер 800x450

Правило третье: магнитируй.

0

Разная полярность

Исходный размер 800x450

Поставь два магнита рядом: Задай противоположные полярности — они будут притягиваться. Задай одинаковые — будут отталкиваться.

Исходный размер 800x450

Правило четвертое: поляризируй.

Тут трейлер

Личный вклад

0

Все структуры далее сделаны при помощи этого набора деталей. Все с использованием одного атласа текстур.

Поскольку над игрой мы работали вдвоем, вся графика стала моей задачей.

Работы предстояло много, и чтобы успеть сделать все, я просто не мог предоставлять каждому ассету индивидуальный подход.

Потому был создан общий атлас текстур, а также комплект модульных деталей, из которых уже на уровне под конкретную задачу выстраивалась нужная конструкция.

Также я делал левел-дизайн и левел-арт локаций. Анимации клешней героя.

0

Это модели созданные специально под конкретные задачи, однако все также использующие тот же самый единый атлас текстур.

Cold Contours
Проект создан 03.06.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше