Исходный размер 1140x1596

«Видеоигры в цифрах»: исследование продаж, платформ и издателей

PROTECT STATUS: not protected

Видеоигры — это лучшая часть индустрии развлечений. У видеоигр есть нечто, чего нет ни в одной другой индустрии. Ты не можешь быть плох в просмотре фильма. Не можешь быть плох в прослушивании музыкального альбома, но ты можешь быть плохим игроком. И игра тебе накажет… и откажет в доступе к продолжению игры.

Дара О’Бриэн

Описание проекта

В поиске подходящего мне датасета на сайте kaggle.com, я наткнулся на любопытные данные о продажах видеоигр, включая такие параметры, как название игры, платформа, год выпуска, жанр, издатель и объемы продаж в разных регионах.

Я гейм-дизайнер, поэтому недолго думая, решил брать его, так как изучение взаимосвязей между этими параметрами может быть интересным и полезным для меня как будущего специалиста в этой сфере.

Общий обзор данных

Датасет содержит информацию о продажах видеоигр с 1980 по 2020 год. Всего в данных представлено более 16 тысяч записей, каждая из которых описывает игру, её платформу, жанр, издателя и объемы продаж в разных регионах (Северная Америка, Европа, Япония и другие).

big
Исходный размер 1024x583
big
Исходный размер 1491x1673

Распределения продаж по годам показывает, что индустрия видеоигр пережила несколько этапов роста. Наиболее заметный рост наблюдался в середине 2000-х, что совпадает с выпуском новых консолей, таких как PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii. Пик продаж пришелся на 2008–2009 годы, после чего наблюдается небольшой спад, возможно, связанный с насыщением рынка и переходом на мобильные игры.

Исходный размер 678x660
Исходный размер 1491x1673

Круговая диаграмма распределения игр по жанрам показывает, что наиболее популярными жанрами являются Action (около 20% всех игр), Sports (15%) и Shooter (10%). Эти жанры привлекают широкую аудиторию и часто поддерживаются крупными издателями, что объясняет их высокую долю в общем объеме продаж.

Исходный размер 1026x582
Исходный размер 1415x946

График количества выпущенных игр по годам показывает, что пик выпуска игр пришелся на 2008–2010 годы, после чего наблюдается спад. Это может быть связано с увеличением стоимости разработки игр для новых платформ и консолидацией рынка вокруг крупных издателей.

Продажи по жанрам

Исходный размер 1081x560
Исходный размер 1491x1673

Столбчатая диаграмма суммарных продаж по жанрам показывает, что жанры Action и Sports лидируют по объему глобальных продаж. Action-игры, такие как Grand Theft Auto и Assassin’s Creed, привлекают игроков своей динамичностью и масштабностью, в то время как Sports-игры, такие как FIFA и NBA 2K, пользуются популярностью благодаря своей ориентированности на массовую аудиторию и регулярным обновлениям.

Исходный размер 1038x714
Исходный размер 1415x1492

Тепловая карта продаж по жанрам и регионам выявляет интересные различия. Например, жанр Role-Playing (RPG) особенно популярен в Японии, что объясняется культурной любовью к JRPG (японским ролевым играм) и успехом таких франшиз, как Final Fantasy и Dragon Quest. В то же время жанр Shooter доминирует в Северной Америке и Европе, что связано с популярностью Call of Duty и Battlefield.

Исходный размер 1007x713
Исходный размер 1415x1644

Boxplot распределения продаж по жанрам показывает, что жанр Shooter имеет наибольшее количество выбросов. Это указывает на наличие нескольких чрезвычайно успешных игр, таких как Call of Duty: Modern Warfare и Halo, которые значительно превышают средние показатели продаж для своего жанра.

Продажи по платформам

Исходный размер 1028x559
Исходный размер 1373x945

Диаграмма суммарных продаж по платформам показывает, что PlayStation 2 является самой успешной платформой с точки зрения объема продаж. Это связано с её огромной библиотекой игр (более 3800 наименований), доступной ценой и длительным жизненным циклом (2000–2013 годы)

Исходный размер 1385x767
Исходный размер 1394x1804
«Видеоигры в цифрах»: исследование продаж, платформ и издателей
Проект создан 10.04.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше