В эпоху цифрового комфорта человечество сознательно променяло подлинные чувства на идеально срежиссированные симуляции.
Виртуальная реальность стала не просто формой развлечения. Она помогла избавиться от ощущения внутренней пустоты и одиночества, предоставив людям то, чего им не хватало в повседневности.
Иллюзия контроля над собственной жизнью кажется освобождением, но именно она становится причиной новой трагедии — цифрового коматоза.
Погружаясь в виртуальное пространство, человек рискует остаться там уже навсегда, без возможности самостоятельно выбраться.
Симуляции могут предоставлять в том числе и самый жуткий опыт. В погоне за острыми ощущениями, экстремалы рискуют пережить его сотни раз.
Агрессивное поведение, неосознанные попытки причинить вред себе в реальности — это лишь верхушка айсберга потенциальных рисков.
Главный герой — цифровая личность, созданная для спасения застрявших.
Ему предстоит нелёгкая работа по исправлению искажённых цифровых пространств. Он в том числе ответственен за помощь в адаптации психики пострадавших к реальности.
Но ответят ли нуждавшиеся в его помощи люди благодарностью?




