Об игре
Ролевая хоррор-игра о группе детей, заблудившихся в тёмном лесу, где обитает неизвестное зло. Игрокам предстоит искать подсказки, быстро реагировать на меняющиеся обстоятельства и проводить волшебные защитные ритуалы.
Сеттинг
Крестьянские общины конца XIX века. Они регулярно «выгоняют» насекомых, вызывают дождь и защищают скот от леших с помощью ритуалов и обрядов. Особый трепет вызывало поверье о духе леса, которое по слухам воровало людей, если не отнестись к нему с должным уважением.Цель — выбраться из леса и не дать злу забрать в свои лапы участников группы.
Механики
Основная модель игры — свет.В обычное время любой игрок может выйти на вылазку в темный лес, взяв с собой свечу, чтобы осмотреть окружение. Ориентируясь на музыкальное сопровождение, игрок следит за свечой: как только музыка закончится, свет погаснет, и ему придется быстро вернутся к ребятам.У него останется пару секунд, пока его не схватит зло.

Каждая локация в сценах — является безопасным местом, где находится ограниченное число свечек.
Если герои делают выбор в пользу совершения какого-то действия в локации (выйти и проследить за незнакомцем/зайти в горящий круг) они берут с собой свечи, которые их защищают.
Все сцены строятся на наличии безопасного места и локации, где разворачивается дополнительные события, в которых успех взаимодействия игроков с ними зависит от наличия свечек.




