I курс. II модуль. Менеджемент игровых проектов (этап 2)
Go back to the list of modules
Detailed

В данной части курса студенты изучат методы и практики проектирования различных частей игры и их взаимодействие друг с другом для различных игровых платформ. Игровой цикл, игровой баланс для различных аудиторий, жанров и сеттингов с точки зрения разработки коммерческого продукта ориентированного на прибыль.

We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more