1.1 Первый инструмент генерации анимации на базе искусственного интеллекта: Massive

Властелин колец: Возвращение короля / 2003 / Питер Джексон
История искусственного интеллекта в анимации началась с «Властелина колец».
Когда выяснилось, что для съемок масштабных батальных сцен с десятками тысяч воинов недостаточно даже целой армии Новой Зеландии, инженер и программист Стивен Реджелос разработал программу Massive — первую в истории индустрии систему генерации анимации на базе искусственного интеллекта.
Massive — первое программное обеспечение для симуляции массовок.

Генератор армии «Combat Sword Agent» / Massive software

Пример работы с генератором Massive в Maya
Для участников массовки, программа генерирует уникальное поведение, которое можно контролировать и гибко настраивать с помощью системы нодов и других инструментов программы. ИИ учится на загруженных в него качественных записях мокапов (захвата движения с реальных актеров).
Генерация толпы через интуитивное управление через систему нодов
Генератор дорожного движения «Car Agent»
Генератор паникующей толпы «Mayhem Agent» / генератор массовки на стадионе «Stadium Agent» / генератор спокойной толпы «Ambient Agent»
Сгенерированная анимация толпы на стадионе // Игра престолов /2015/ Дэвид Наттер
«Combat Sword Agent»
Хоббит: Битва пяти воинств / 2014 / Питер Джексон
«Horse & Rider Agent»
Властелин колец: Возвращение короля / 2003 / Питер Джексон
Сейчас в портфолио у Massive десятки проектов для кино, анимации и рекламы.
Проекты, использовавшие технологию Massive: Хроники Нарнии, 2005 / Пираты карибского моря, 2003-2017 / Аватар, 2009-2023 / ВАЛЛ-И, 2008 / Мстители: Война бесконечности, 2018 / Бэтмен, 2022
Властелин колец: Возвращение короля / 2003 / Питер Джексон
1.2 Инструмент генерации в 2D анимации: HOUDOO
Искусственный интеллект меняет и сферу 2D анимации. Французская студия «Les Films Du Poisson Rouge» — один из пионеров в своей области и разработчик системы HOUDOO, инструмента достраивающего промежуточные кадры между ключевыми.
Программа была задействована в производстве анимационных фильмов «Клаус» (2019) и «Красная черепаха» (2016).
Тестовая анимация, демонстрирующая работу системы с сайта Les Films Du Poisson Rouge
Использование Houdoo сокращает время создания анимации в 4 раза, а работает система следующим образом: Отрисовываются два ключевых кадра. Программа видит их как отправной пункт (А) и конечную точку (Б). Следуя этой логике, промежуточные кадры между А и Б достраиваются автоматически.
Демонстрация работы Houdoo: первое изображение — первая поза, точка А для программы; второе изображение — вторая поза, точка Б
Демонстрация работы Houdoo
Тестовая анимация, демонстрирующая работу системы с сайта
Les Films Du Poisson Rouge
Тестовая анимация, демонстрирующая работу системы с сайта
Les Films Du Poisson Rouge
Красная черепаха /2016 / Михаэль Дюдок де Вит
Клаус / 2019 / Серджо Паблос
Тестовая анимация, демонстрирующая работу системы с сайта
Les Films Du Poisson Rouge
Тестовая анимация, демонстрирующая работу системы с сайта
Les Films Du Poisson Rouge




