Концепция
Праздничная зимняя игрушка: пока мелодия играет, а я меняю её звучание — снежинки приобретают разные формы и характеры полета.

Звуковой дизайн
Звучание собрано так, чтобы любая комбинация инструментов и эффектов оставалась музыкальной и праздничной. Мелодия — три MIDI-дорожки, записанные в BandLab: темп 80 BPM, размер 4/4, цикл из четырёх тактов (около 12 секунд).
Эффекты
Reverb · Delay — пространство: долгий хвост и стереоэхо с Ping-Pong.
Chorus · Vibrato · Phaser — движение: объём, дрожание и «плывущий» звук.
Distortion — плотность и зерно; Tone задаёт яркость.
Pitch Shift — второй голос на октаву ниже, квинту или октаву выше.
Эффекты подключены параллельно: голос звучит целиком, а Mix задаёт, сколько эффекта к нему подмешать.
Финальный лимитер держит громкость всего инструмента перед Stereo Out — даже все эффекты на максимуме не дают перегруза.
Особенности инструмента
Синтезатор устроен как модульный: голоса — источники звука, эффекты — модули, связи — провода между ними. Но собирать его так же просто, как гирлянду: протянул связь от голоса к эффекту — и сразу слышишь и видишь результат.


А еще каждая сыгранная нота меняет вид и полёт снежинок: Reverb даёт сияние, Distortion — шипы и искры, Vibrato раскачивает, Phaser вращает, Delay пускает эхо-копии.
Музыкальное высказывание
Три голоса играют праздничную тему по кругу. Лид — как музыкальная шкатулка, бас — как орган в зимнем соборе, extra — звон колокольчиков на октаву выше.
Промпт-инжиниринг
Для сборки проекта в коде и планирования проекта я использовала модель Claude Opus 5.5. Процесс работы строился следующим образом:
Элементы стиля
Весь интерфейс собран из одного UI-Kit в Figma: токены цвета, типографики и компоненты.




