
Игровой ролик «First Contact»
Концепция
«First Contact» — синематик, созданный в Unreal Engine, исследующий момент первого столкновения двух цивилизаций через визуальный контраст их технологий: средневековая эстетика кованого металла и масляного света против стерильной геометрии инопланетного корабля. Работа опирается на навыки создания детализированных 3D-локаций и VFX-эффектов — туман, объёмный свет.
Логлайн
Когда два мира впервые смотрят друг на друга, тысяча лет прогресса умещается в одной вспышке света.
Цель
Цель проекта — создание игрового ролика, демонстрирующего навыки построения игровых локаций и работы с VFX в контексте научно-фантастического нарратива.
Мудборд

Раскадровка
Набросок основных событий синематика, созданный с помощью искуственного интеллекта
Работа над созданием локации
План создания ролика
Ожидаемый результат проекта
Готовый синематик продолжительностью около одной минуты, включающий детализированную игровую локацию, VFX-эффекты и постановку кадра, сведённые в единую кинематографическую сцену.







