Это видеоигра от третьего лица в жанре Roguelike с элементами RPG, в основе сюжета лежит интерпретация «Одиссеи» Гомера.

Сюжет и цель
Мы играем за Одиссея, который волею судьбы стал персонажем орфического гимна о самом себе. Из-за чего он вынужден раз за разом проходить испытания, чтобы вернуться домой.

Игровое меню
Цель игры — узнать причину заключения царя во временной петле и разорвать её.
Персонажи
Для игры доступно два персонажа: Одиссей и Афина.
Управление
Оружие
Кроме стандартного двуручного меча, Одиссей владеет ещё шестью орудиями, которые игрок может разблокировать, играя за Афину.
Меню выбора оружия
Каждое оружие имеет свои уникальные механики боя, например, копье повышает шанс критического удара, лук позволяет сражаться на дальней дистанции и т. д.
Не играбельные персонажи (NPC)
На пути игрока будут встречаться различные NPC, взаимодействие с которыми даёт умения, открывает новые пути прохождения и т. д.
В игре существует два уникальных NPC.
Локации
Локации делятся на сухопутные и морские.
Игровая карта
Морские локации отличаются своей структурой, представляя из себя длинную комнату с боссом в конце, и особым режимом боя. При игре за Афину морские локации недоступны (это обусловлено сюжетом).
Игровой процесс
Во время боя в правой части экрана выплывает Status bar с ключевыми характеристиками персонажа (здоровье, умения, шкала способности). В правом верхнем углу шкала здоровья противника.
Примеры боя с боссами за Одиссея и Афину
Бой в морских локациях имеет уникальный режим корабля. Боссы этих локаций не имеют шкалу здоровья, вместо неё игрок ориентируется на внешнее состояние противника.
Бой с боссом Сцилла в режиме корабля








