Задача Выпускной Квалификационной Работы — разработать целостный визуальный образ настольной игры к 100-летию Ботанического сада Южного Федерального Университета, объединяющий развлекательную и образовательную составляющие.
Концепция строится на авторских акварельных ботанических иллюстрациях как главном визуальном языке — от карточек до упаковки.
Настольная игра «Флорамания» знакомит игроков с уникальной коллекцией растений, вековой историей сада и выдающимися учёными, работавшими в его стенах. Игра сочетает в себе элементы экономической стратегии и планирования. Основа стилистики — авторские ботанические акварельные иллюстрации в сочетании с современными правилами типографики.

В итоговый проект вошли логотип, четыре вида карт, игровое поле, правила игры, упаковка, рекламный плакат, наклейки и лендинг в Figma (десктопная и мобильная версии), а также расчёт себестоимости тиража и стратегия продвижения.
десктопная и мобильная версия лендинга
Рекламный плакат












