RU
EN
big

3D-симулятор пастуха с мутирующим стадом.

Паси овец в горах, где природа ополчилась против человека. Днём овцы защищают тебя от природных аномалий, а ночью превращаются в кровожадных монстров. Заботься о стаде, переживай ночные нападения в загоне и веди отару к вершине.

При свете дня

big
Исходный размер 1920x1080

Пастух ведёт овец на выпас на склонах горы и изучает заброшенную местность. Овцы служат защитой пастуха от природных аномалий, но длится это только до захода солнца…

big
Исходный размер 800x450

Как только солнце опускается ниже к горизонту, овцы перестают есть траву и начинают вести себя странно: некоторые из них внезапно бросаются на своего хозяина и начинают метаться по полю, словно одержимые чем-то неведомым. Пастуху ничего не остается кроме как вести отару обратно в загон.

Исходный размер 1446x1077

Тёмной ночью

Ситуация усугубляется: вне загона бушует шторм, природные аномалии проявляются сильнее. Пастух прячется в овчарне со стадом и пытается дожить до утра. Он становится свидетелем страшного: некоторые овцы отращивают себе пару лишних голов и становятся настолько агрессивными, что готовы загрызть своего хозяина заживо.

Исходный размер 1503x1080

Пастух понимает одну простую истину: на этой горе овцы становятся его главной угрозой и единственной защитой.

Тема: Волк в овечьей шкуре.
Платформа: PC (mid-range)
Монетизация: Steam, buy-to-play
NSM: First Location Completion Rate 55%
USP: Паси овец днём, защищайся от них ночью

Команда

Егор Гауф: вижн-кипер, геймдизайнер, UE5-разработчикМаша Товма: проджект-менеджер, левел-дизайнерНика Милова: саунд-дизайнер, UE5-разработчик, нарративный дизайнер

Целевая аудитория

Любители инди‑игр, ищущие свежий, атмосферный и нестандартный опыт: от молодых людей, которым наскучили однотипные проекты, до поклонников cozy‑игр и психологических хорроров, желающих более глубоких эмоций и необычных миров. Их объединяет интерес к самобытным играм с уникальным стилем, настроением и смыслом.

Контраст игры

В Отаре всё строится на контрасте: днём милые овцы защищают тебя, а ночью они же превращаются в мутантов и пытаются убить. Этот контраст поддерживается всем: геймдизайном, кодом, звуком и визуалом.

Звук

В музыке OTARA воссоздано звучание этнических инструментов, таких как дудук и чонгури для поддержания атмосферы горного пространства.

Day Haze.wav
00:00
01:46

Помимо этого, в OTARA объёмный звук и пространственные саундскейпы используются для создания атмосферы горной местности, передачи её масштаба, глубины и ощущения изолированности.

Исходный размер 3440x1927
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше