Original size 1054x1492

Постер с инфографикой рынка компьютерных игр

PROTECT STATUS: not protected

Концепция проекта

Как студенту геймдизайна, мне интересно проследить за тем, как менялся рынок видеоигр на протяжении лет — популярность жанров, самые распространённые платформы, самые популярные для релизов месяцы.

Собранные данные помогут ориентироваться разработчикам и издателям игр о том, какие игры сейчас в тренде и какие месяцы в году имеют меньше всего конкурентных релизов.

big
Original size 1260x1782

Получившийся постер с инфографикой

Процесс создания

Для анализа и фильтра данных использовались Google Таблицы. В них же я создал диаграммы по получившимся данным и экспортировал в формате SVG для последующего редактирования в Figma по макету постера, созданному для домашнего задания № 3.

Для создания обложки проекта использовал нейросеть Leonardo AI.

Мокапы

Original size 4000x3000
Постер с инфографикой рынка компьютерных игр
Project created at 22.06.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more