Исходный размер 1135x1613

Ниже показаны некоторые 3д модели сделанные мной в blender за последние 2,5 года. Для текстур использовалась либо нодовая система, либо adobe substance 3d painter

У всех моделей придерживался low-poly стиль, чтобы их можно было бы вставить в проект или какую-то игру. Обычно, в примерах будет не больше 3000 полигонов, и все они содержат треугольную или прямоугольную сетку, но имея многоугольных или вывернутых полигонов

Некоторые более проработанные модели были вынесены как отдельные проекты и их нет в этом списке

Концепты шприцов в разных сеттингах и стилях

Концепт уникальной упаковки еды в сеттинге игры (Persona 5)

Так как это концепт продукта, то полигонов в нём больше обычного. Сама упаковка занимает не более 2.000 полигонов, однако модель онигири очень детальная и занимает около 50.000 полигонов

Композиция из простых фигур

Адаптация существующего игрового персонажа (Маус из Deltarune) в 3д стилистику и тест cell-шейдинга

Простой интерьер для теста различных текстур

Простые модели для постановки композиции и света

Low-poly телескопы в разных стилистиках

0

концепт «грустной» виселицы

Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше