
Исходный размер 1080x250
Scoundrel
Scoundrel — это ретро-стилизованная видеоигра основанная на правилах одноимённой карточной игры (Zach Gage & Kurt Bieg).

Исходный размер 1920x1080
Экран правил
Игровой процесс
Scoundrel использует карты стандартной карточной колоды. Черви — дополнительное здоровье, буби — оружие, пики и крести — враги.
Игра завершается либо победой, либо поражением.


Экран поражения (слева) и экран победы (справа)
Лицевые карты обладают индивидуальными портретами
Валеты, королевы, короли и тузы с уникальными портретами
Числовые карты выполнены единым стилем.
Исходный размер 2304x1536
Основная музыка
2 мин
Музыка главного меню
2 мин
Скриншоты и игровой процесс
Страницу проекта можно найти на itch.io











