Исходный размер 1240x1750

SIM MODE

big
Исходный размер 640x480

Проект SIM MODE исследует ощущение жизни как симуляции, в которой человек существует внутри системы интерфейсов и предзаданных сценариев.

Игровая логика становится метафорой повседневности: действия выбираются, эмоции переключаются, а идентичность формируется как набор настраиваемых параметров.

big
Исходный размер 1280x720

AR-фильтры переносят механики life simulation игр в реальность, превращая пользователя одновременно в персонажа и игрока.

big
Исходный размер 640x480

Проект фиксирует двойственность контроля: ощущение свободы выбора сочетается с пониманием того, что все варианты уже заданы системой.

Исходный размер 640x480

Choose Action

Пользователь выбирает действие, нажимая на случайные элементы.

Маска воспроизводит базовую механику выбора, создавая ощущение контроля над происходящим. Однако доступные действия уже заданы системой — выбор существует только внутри предложенных рамок.

Исходный размер 1280x720

Needs Level

Исходный размер 1280x720

На экране отображается шкала потребностей, где сами потребности логически взаимосвязаны между собой.

Эмоциональное и физическое состояние визуализируется как параметр, подлежащий регулировке. Человек представлен как система, требующая постоянной настройки и оптимизации.

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720

Assemble Body

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720

Пользователь взаимодействует с 3D-моделью, повторяя её действия. Или наоборот…

Идентичность здесь воспринимается не как данность, а как конструкция, которую можно повторить.

Исходный размер 1280x720

Character Editor

Исходный размер 1280x720
Исходный размер 1280x720

Интерфейс напоминает режим создания персонажа в игре.

Пользователь выбирает внешние характеристики, просматривая доступные опции. Индивидуальность сводится к выбору из готовых вариантов, а процесс «саморедакции» становится бесконечным.

Исходный размер 640x480

Plumbob State

Над головой пользователя появляется пламбоб, автоматически меняющий цвет. В отличие от предыдущих масок, здесь отсутствует управление — состояние определяется системой.

Финальный этап, в котором пользователь полностью встроен в логику симуляции и больше не контролирует процесс.

Исходный размер 1280x720

Проект показывает, как интерфейсы постепенно заменяют субъективный опыт. Выбор становится симуляцией свободы, а идентичность — результатом настройки.

Человек превращается в персонажа, существующего внутри системы, где всё уже предопределено.

Исходный размер 640x480
Исходный размер 640x480
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше