Исходный размер 900x1270

Музыкальное сопровождение для игры The Giant Quest: серия тем для геймплея и трейлера, разработанных под разные биомы и локации. Каждая композиция отражает характер отдельной зоны мира — от масштабных Водопадов до мрачных Болот и каменных Ущелий.

Исходный размер 800x450
Quest Game main.wav
00:00
02:25
Loading...

Кочевник путешествует на спинах древних Гигантов, исследует новые территории, собирает ресурсы, сталкивается с опасностями и постепенно раскрывает историю мира.

Исходный размер 2880x1486

[Swamp] Болото

болото.wav
00:00
02:36

Болото — более тёмный и тревожный биом. Его музыкальная тема создаёт ощущение влажной, вязкой и непредсказуемой среды. В звучании используются низкие дроны, приглушённая перкуссия, шорохи, булькающие текстуры и нестабильный ритм. Музыка помогает передать скрытую опасность и напряжение во время исследования.

Исходный размер 2880x1646

[Waterfalls] Водопады

Музыка для водопадов передаёт ощущение простора, свежести и движения, она строится на текучих мелодиях, мягких переливах и воздушных звуках, напоминающих шум воды, капли и отражение света. Тема звучит спокойно и величественно, подчёркивая красоту природы и масштаб мира.

Исходный размер 2880x1646

[Canyon] Ущелье

ущелье_v1.wav
00:00
01:55

Пространство камня, ветра и эха. Музыкальная тема этого биома более сухая, глубокая и масштабная: редкие ударные, гулкие низкие звуки и протяжные атмосферные слои создают ощущение высоты, пустоты и древности.

Исходный размер 800x450

Саунд-дизайн документ и звуковые ассеты

Исходный размер 2880x1486
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше