Original size 2148x3097

Улитка Генри могильщик и Черный Мор

PROTECT STATUS: not protected

Пошаговая стратегия про улитку могильщика некроманта Генри, который спасает дуб от Черного Мора — зомби-вируса. Если похоронить жителя дуба раньше, чем до него добралась болезнь, то зона не станет зараженной, а Генри сможет призывать покойного обитателя в бою.

big
Original size 3798x2160

Генри — некромант, воскрешающий союзников и управляющий ими в бою. Враги — насекомые и зараженные жители дуба.

Дуб

Делится на зоны обитания разных рас. Область заражается, если там кто-то умирает. Важно! Умирающие появляются в случайных зонах

big
Original size 3798x2160

Расы-обитатели Дуба

Original size 3798x2160

Грибы — Сражаются только в ближнем бою.

Original size 3798x2160

Желуди. Владеют «силой дуба» — уникальной магией. Делятся на два типа:

  1. Жрецы Великого дуба — жрецы с посохом (точечные и массовые дальние атаки);
Original size 3798x2160

— жрецы без посоха (лечат союзников и накладывают щиты)

Original size 3798x2160
  1. Лучники Великого дуба — стреляют с расстояния 1-3 клетки
Original size 3798x2160

Мхи: — бросают ядовитые споры

Original size 3798x2160

— «накатываются» на врага

Original size 3798x2160

Комбинации атак

Важно! Подсказки с комбинациями

Original size 3798x2160

Зависят от порядка атакующих. Распространяются:

  1. на весь отряд врага 2 мха атакуют по очереди = отравление (потеря урона)
Original size 3798x2160
  1. конкретного врага Жрец + гриб =“Сила дуба» (враг обездвижен на ход)
Original size 3798x2160
  1. На помощников, участвующих в атаке: Жрец + желудь-лучник = повышенный урон от атаки
Original size 3798x2160

Сражения

Улитка Генри могильщик и Черный Мор
Project created at 02.04.2026
More projects in start: game design
Svetlana Puzanova
Пошаговая стратегия-рогалик про безумных художников, которые сражаются магией цвета. Ключевая механика — кубики и случайная палитра цветов, из которых творцы составляют заклинания.
Diana Cherkashina
Видеоигра в жанре слешер в стиле темного фентези про фею без крыльев. Её оружие — огромные ножницы, благодаря которым, она может летать, перекусывая пространство. Цель игры: победить всех монстров и босса на уровне.
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more