Original size 1140x1600

В поисках жизни

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

Космос привлекал меня с детства, вызывая бурю противоречивых эмоций и интереса. Масштабы Вселенной до сих пор до конца не укладываются в моей голове, а космос кажется таким близким и таким далеким одновременно, что становится страшно.

Часто я черпаю вдохновение в завораживающих снимках телескопа Hubble, такие невероятные пейзажи звездного мира не всегда можно увидеть даже в научно-фантастических фильмах, не то что на фотографиях, сделанных в реальности.

big
Original size 2259x722

снимки телескопа Hubble с сайта NASA

У меня часто рождаются фантазии о том, какой может быть жизнь за пределами планеты Земля. Мне кажется, что Вселенная настолько необъятна и удивительна, что мы попросту не можем быть в ней одиноки.

В связи с этим, мне было очень интересно и даже захватывающе провести исследование экзопланет и их схожести с Землей.

big
Original size 2544x990

картинка для передачи атмосферы, сгенерированная мной в Gemini

На просторах Kaggle я нашла несколько баз данных по экзопланетам, выбрав наиболее подходящую для моей задачи, использовала ее в проекте.

Наиболее подходящие виды диаграмм, которые будут продемонстрированы для анализа данных:

— Столбчатая диаграмма — Пузырьковая диаграмма (концептуально визуализированная под звездное небо) — Диаграмма рассеяния (визуально похожая на космическую туманность) — Точечная диаграмма (удаленности объектов)

Визуальная часть

Основным вдохновителем стилевого направления стала первая компьютерная игра, не повторяющая уже существующие в реальной жизни игры (как к примеру крестики-нолики), а реализующая новые правила и механики — SPACEWAR!

Мне кажется, не случайно игра была именно на тему космоса — он всегда притягивал внимание людей своим безмолвием и загадочностью, которые открывают огромный простор для фантазии.

Original size 2035x752

Spacewar! (1962)

У первых компьютеров, на которых можно было поиграть в эту игру, были мониторы гексагональной формы и округлые экраны.

Это натолкнуло меня на использование шрифта TT Octosquares, сочетающего в себе: — ретро стиль — угловатость букв (как в компьютерной игре) — строгость и читабельность (шрифт напомнил мне те, что использовались в старых фильмах на панелях космических кораблей.)

Original size 2287x1304

мудборд

В палитре я использовала контрастные цвета — морской волны и ярко-оранжевый, а также их оттенки.

Изначально я наткнулась на фотографию восхода солнца, запечатленного из космоса (она указана выше в мудборде).

Немного поработав с оттенками этой фотографии я адаптировала их под тему космоса, через атмосферу космического корабля, а точнее панелей и экранов с горящими надписями, кнопками и т. д.

Original size 2304x789

цветовая гамма

Работа с базой данных

Подготовка к работе состояла выгрузки csv по экзопланетам в датасет, подключения библиотек pandas, numpy и matplotlib.

Original size 984x276

Изначально я столкнулась с проблемой — что не все данные написаны в едином числовом формате. В каких-то были погрешности, в каких-то буквенные значения и прочие артефакты.

В связи с этим была применена фильтрация данных и приведение данных к единому виду.

0
1/5

Следующим шагом пришло осознание, что для дальнейших вычислений необходимо было вычислить плотность планет.

Это было реализовано по формуле (ρ=M/R³​⋅ρJ​) и с использованием усредненной плотности Юпитера (1.33 г/см³).

Далее были отсеяны отсутствующие значения, так как не для всех экзопланет известны их массы и радиусы.

После чего была создана функция, определяющая тип экзопланеты согласно классификации NASA.

Последняя строчка кода определяла минимальное количество световых лет, за которое поступит обратный сигнал с планеты (умножается на 2, так как сигнал должен пройти расстояние от земли до планеты и обратно).

Original size 1493x647

обработка данных для вычисления плотности, типа планеты, количество световых лет для получения обратного сигнала с планеты

Описание применения генеративной модели

Я использовала ChatGPT 5.2 для поиска идеи анализа, а также в последствии с подсказками чата GPT писался код.

Также ChatGPT 5.2 использовался для генерации изображений.

График 1

Я решила начать работу с отображения соответствия методов и годов обнаружения экзопланет.

Визуальным вдохновителем была атмосфера электроники и различных приборов внутри космических кораблей — кнопки, панели с изображением тех или иных характеристик.

визуальные референсы

Для визуализации методов и годов открытия планет был использован staked barchart так как одновременно было необходимо было показать распределение открытий по годам и вклад разных методов открытия.

Изначально год открытия был приведен к целым числам, чтобы избежать ошибок.

Потом данные были сгруппированы по ячейкам «год» и «метод», чтобы посчитать количество открытий в каждой группе.

В таблице строки отображают год открытия, столбцы — метод.

Дальше рисуются столбики: каждый год — это один столбик, а внутри него цветные сегменты разных методов (transit, radial vel. и т. д.).

Визуально добавлены скругления, легенда, подписи и сетка, чтобы выглядело как приближенно к визуалу инфографики на панелях космического корабля.

0
1/7

График 2

При создании данного графика было несколько итераций визуализации, начиная с простой столбчатой диаграммы.

В процессе ее создания ко мне пришла идея для более ассоциативно близкой визуализации — воссоздания звездного неба путем пузырьковой диаграммы, где каждая планета это отдельный «пузырь» определенного цвета (в зависимости от типа планеты) и размера (радиуса планеты, относительно других планет в масштабе диаграммы).

Позже, просматривая сайт NASA, я нашла похожий кадр, который подтвердил, что идея визуализации была удачной.

Если ночью в безоблачную погоду и без светового шума посмотреть на звездное небо, то можно заметить, что звезды также имеют разные цвета и интенсивность свечения, это не так сильно заметно в силу того, что все звезды светятся, но все-таки небольшая разница в цвете есть.

Так как в данном графике мы делим планеты на типы (по признакам их температуры и радиуса), то следовательно каждый тип отображаем разным цветом.

В поисках жизни
Project created at 05.02.2026
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more