Игра света, цвета и фактуры.
Работа с шейдерами и освещением в Maya позволяет превратить обычную 3D-сцену в выразительную визуальную композицию. Именно детали освещения и правильно подобранные шейдеры делают изображение живым, объёмным и визуально привлекательным.
студийное освещение

Исходный размер 2480x1750
креативное освещение

Исходный размер 2480x1750
новая камера + новая композиция + креативное освещение
Исходный размер 2480x1750
новая камера + новая композиция + креативное освещение
Исходный размер 2480x1750
Исходный размер 1240x1750




