Исходный размер 1080x1350

Влияние комиксов про супер героев на современную европейскую анимацию

Введение

Исследование комиксов и современной анимации

КОНЦЕПЦИЯ

Обоснование выбора темы

Интерес к данной теме вызван у меня интересом к современному искусству, к современным мультфильмам и мультсериалам. Стиль, в котором выполнены анализируемые произведения кажется мне с одной стороны знакомым и узнаваемым, а с другой — необычным и новым, так как он не похож на те стили анимации, которые я видела в других работах ранее. Комиксы — неотъемлемая часть культуры, которая влияет на современное искусство. В настоящее время создатели мультфильмов и мультсериалов периодически используют визуальный стиль, который напоминает комиксы. Например: «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. У этих произведений похожее визуальное изображение.

Принцип отбора материала для визуального исследовния

Мультфильмы «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. в качестве материалов для исследования я выбрала, потому что эти мультфильмы — пример успешных произведений с узнаваемым стилем, который схож со стилем комиксов.

Комиксы «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. я выбрала, так как это культовые произведения, которые популярны по всему миру. Также «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. непосредственно сделан по мотивам «Удивительного Человека-паука» 1963–2012 гг., из-за чего можно сравнить, как визуальный стиль комикса смогли сохранить в мультфильме.

Принцип рубрикации исследования

Работа разделена на три тематических раздела:

1. Отличительные визуальные особенности Комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. В этом разделе я анализирую схожие особенности визуального стиля этих произведений, вывожу основные черты.

2. Сходство отличительных черт комиксов с особенностями визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью сравнения показываю сходства изображения этих произведений.

3. Отличия основных черт комиксов и особенностей визуального стиля мультфильмов и мультсериалов «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. Здесь я с помощью визуального сравнения показываю черты мультфильмов и мультсериалов, которые расходятся со стилем комиксов.

Принцип выбора и анализа текстовых источников

Фундаментальным трудом в области комиксов является книга Скотта Макклауда «Понимание комикса» 1993 г. Макклауд не просто определяет комикс как «последовательные изображения», но выделяет ключевые визуальные особенности и механизмы, которые впоследствии были заимствованы и переосмыслены анимацией. Именно поэтому я использовала эту книгу в своём исследовании.

Zahed R. «Spider-Man: Into the Spider-Verse: The Art of the Movie» 2018 г. В этом артбуке собран визуальный материал по созданию фильма: эскизы, раскадровки, заметки художников. Из него можно понять, как именно создатели добивались эффекта комиксной печати.

Vincentelli E. «The Art and Making of Arcane» 2024 г. Этот артбук я взяла по аналогичной причине. Он показывает, как 2D-рисунок накладывали на 3D-модели. Это помогает объяснить, за счёт чего «Аркейн» выглядит иначе, чем стандартная 3D-анимация, и в чём его связь с эстетикой комикса.

Ключевой вопрос и гипотеза исследования

Ключевой вопрос: какие элементы из комиксов переняла современная анимация на примере мультсериала и мультфильма «Аркейн» 2021–2024 гг., «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г.?

Гипотеза: мультсериал и мультфильм «Аркейн» 2021–2024 гг. и «Человек-паук: Через вселенные» 2018 г. переняли из комиксов «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. многие черты визуального стиля, к примеру: принцип рисовки персонажей, принцип упрощённого рисования заднего плана и так далее.

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

Глава I

Большой треугольник (The Big Triangle) — это визуальная модель, предложенная Скоттом Макклаудом в книге «Понимание комикса» 1993 г. для классификации изобразительной стилистики в комиксах. Модель представляет собой треугольник, каждая вершина которого соответствует одному из трёх полюсов изображения: реалистичность (максимальное совпадение нарисованного с реальностью), смысл (в изображении главное — идея) и плоскость картины (абстракция, в которой важнее всего форма, линия и цвет)

Изображения в комиксах «Бэтмен: Год первый» 1987 г. и «Удивительный Человек-паук» 1963–2012 гг. чаще всего расположены между реалистичностью и смыслом, что чётко прослеживается в комиксах.

Исходный размер 741x1016
Исходный размер 900x1400

На этих изображениях персонажи и обстановка вокруг выглядят реалистично: все пропорции соблюдены, деталей достаточно много, чтобы передать смысл и суть объектов. Однако всё это не выглядит как фотография, здесь нет проработанных теней (они изображены в основном чёрным цветом и достаточно схематично, где-то и вовсе лишь линиями.

Исходный размер 749x534

Лица персонажей содержат чёткие линии, объём и полутона практически отсутствуют. Лицо кажется плоским, выразительные элементы выделяются именно с помощью обводки.

Исходный размер 617x748

Задние планы в комиксах изображают достаточно схематично, часто используют около 2-3 цветов на объект, различить объекты позволяет лайн.

Исходный размер 325x265
Влияние комиксов про супер героев на современную европейскую анимацию
Проект создан 21.04.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше