Об игре
Название игры
«Where my spots?»
Жанр геймплея
2D платформер от третьего лица с фокусом на механику удлинения шеи и решение головоломок.
Жанр сюжета
Игра в мире фэнтези, где игроку придется играть за инопланетного жирафа с очень гибкой шеей и его маленького друга, которые совершили аварийную посадку на Землю, в ходе которой у жирафа исчезли все пятна. Помогите друзьям найти все потерявшееся пятнышки и вернуться домой.
Новизна, уникальность, основная фишка игры
Платформер с механикой шеи жирафа, как «змейка» + главный персонаж не один, а с компаньоном, который также участвует в прохождении. + Можно переключаться между двумя персонажами.
Возрастной рейтинг
PEGI-3, ESRB-E, RARS-0+. Минимальное насилие в комическом подтексте, исключены пугающие звуки и изображения, а также использование грубой лексики. Подходит для всей семьи.
Суть игрового процесса
Опыт игрока
Целевой опыт
Целевая аудитория
Игровой процесс
Игровой цикл
Пройти все уровни в игре — > пройти уровень — > собрать все пятна на уровне (мы здесь) — > передвигаться, прокладывать мосты и преодолевать препятствия.
Решения
Компромисс.
Выбор: совершать сейчас действия за жирафа или за тушканчика. Выбор не очевидный и не вслепую, так как игрок видит карту и может продумать ход действий, но может не рассчитать их правильно и погибнуть. (упасть в пропасть, уйти слишком далеко от друга, наколоться на шипы, выбрать неправильную форму для моста). Последствия: у игрока темнеет сразу в глазах и уровень начинается с начальной точки.
Компромисс.
Выбор: собрать пятнышко в его изначальном месте спавна или коснуться его жирафом, чтобы оно телепортировалось в другое место и собрать его уже там.
Челленджи
Аккуратность и точность + скорость и реакция + тайминг + комбинация движений.
Например преодолеть пропасть. Чтобы пропасть преодолели оба персонажа, нужно сначала с помощью шеи Жирафа построить мост, а затем перейти по этому посту за тушканчика. Затем нужно будет закрепить голову жирафа с помощью тушканчика, чтобы Жираф мог перекинуть свое туловище через пропасть.
Интуитивное понимание физики.
Разрушить коробки на пути, замахнувшись как молотом, тем самым расчистив путь.
Ориентация в пространстве + «ловушки» + скорость и реакция.
Вовремя успеть пройти уровень, где солнце наносит урон.
Референсы
Змейка
Механика передвижения змеи = механика передвижения шеи, только она удлиняется не от съеденных фруктов, а ее длину контролирует игрок.
INSIDE
INSIDE (2016)
Мне очень понравилась идея плодотворно использовать окружение в небольших головоломках для продвижения к цели.




