You need to enable JavaScript to run this app.
all courses
my courses
portfolio
evaluation criteria
teachers
RU
EN
Login
research
history of video games
best projects | 45
all projects | 90
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
popular
actual
store
Основатели философии игр
Aleksey Salin
12
Эволюция пиксельных игр
Ekaterina Masalskaya
14
Потешные листы
Darya Mazo
12
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Aryuna Scheglaeva
8
Вина, ответственность и мораль в играх и игровой среде
Maro Malenko
25
Жизнь — это тетрис
Lada Titarenko
18
Нигредо. Интерфейс: тёмная тема
Oleg Paschenko
22
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Aleksandra Fatalieva
11
Тревога в Простоте: Какие элементы хоррора пугают в играх Chilla’s Art
Dana Albogachieva
37
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
86
Переосмысление советской истории в играх из постсоветских стран
Anna Grigoryan
10
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Aleksey Salin
15
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
16
Порядок из хаоса
Ulyana Akimova
5
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Matvey Lukin
19
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Alina Gabitova
18
Костюм как нарратив: как одежда рассказывает историю мира Elden Ring
Mihail Nazarko
3
«A Plague Tale: Innocence»: феномен жертвенности
Mariya Keller
2
Структура, композиция и оформление локаций в видеоиграх жанра хоррор
Darina Dmitrieva
243
Экосистема как способ взаимодействия игры и человека
Elena Serostanova
152
Репрезентация виртуальной реальности в визуальных медиа
Marina Mazanova
167
Игровое пространство как (не)надежный рассказчик
Anastasiya Smirnova
194
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Процедурная генерация как инструмент деконструкции авторства в видеоиграх
Eduard Radostev
3
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Mariya Kosovanova
15
Как «Dark Souls» учит не сдаваться
Aisha Badzhva
15
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
22
Liminal spaces as a full-fledged aesthetics in video games
Sergey Selivanov
7
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Elizaveta Petlina
15
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Andrey Strelets
5
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Eva Verchenko
4
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Oleg Kiselev
7
Художественные проекты, созданные с использованием видеоигр
Diana Artemeva
73
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Artem Matskevich
11
[Не]видимые стены: как разработчики ограничивают игровые миры
Darina Dmitrieva
6
Make art-games, not game art. Визуальное исследование арт-игр
Alina Gabitova
13
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Arina Sivkovskaya
11
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Polina Berezina
6
Постчеловеческие тела: от киборгов до аватаров
Sofiya Mardanova
3
Экзистенциальное одиночество и страх внешнего в Firewatch и Fears to Fathom
Marina Ustinovskaya
5
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more