You need to enable JavaScript to run this app.
all courses
online courses
offline courses
my courses
teachers
evaluation criteria
portfolio
RU
EN
Login
media communications and journalism
about design
about game design
best projects | 63
all projects | 69
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
popular
actual
store
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Multiple Authors
153
Повествование через визуальные приемы в Dishonored 2
Dmitriy Darvin
206
Его называли Икар: концепция игры
Vladislava Kuznetsova
264
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
191
Актовая структура в игровом нарративе
Pavel Shabarin
206
Дизайн платформеров. Часть 3. Механика, динамика, эстетика.
Aleksandr Suslov
170
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
244
Нейросети для создания видеоигр
Marina Bogdanova
272
Stratum: концепция игры
Rina Jan
184
Коммуна «Гавана»: концепция игры
Arina Nikolaeva
165
В щепки: концепция игры
Alina Loginova
219
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Arina Babkina
22
Создание эмоциональной экспрессии у персонажей с отсутствующей мимикой
Anna Osipova
190
Game Design & Game Studies: Video Game Ontology
Multiple Authors
347
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Behruz Akramov
52
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Alexey Shkorkin
405
Методы создания и использования environmental storytelling’a в видеоиграх
Irina Rusakova
291
Механика. Геймплей. Динамика.
Sergey Gimelreyh
140
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
206
Города в играх: площадки с препятствиями, тематические парки и прочее
Mariya Lapina
274
Тема игры — отправная точка создания правил
Aleksandr Breganov
240
Стилистика — конфликты и принципы игры
Aleksandr Breganov
190
Статья «Семь задач загрузочного экрана»
Alexey Shkorkin
417
Дизайн врагов в шутерах
Aleksandr Suslov
212
[Не]видимые стены: как разработчики ограничивают игровые миры
Darina Dmitrieva
115
Репрезентация религиозных культов в видеоиграх
Sofya Buldina
347
Нарративные интерпретации проигрыша в играх жанра roguelike
Aleksey Suvorov
31
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Sofya Gileva
53
Элементы иммерсивности асинхронных диалоговых систем
Sam Fram
176
Свойства камер фото- и видеосъемки и их применение в видеоиграх
Darina Dmitrieva
196
Чувство роя: концепция игры
Sofiya Denisova
237
Случайность в играх: между удачей и навыками
Ekaterina Kuldina
16
Основы цветовой теории для видеоигровой разработки
Multiple Authors
260
Как работать с освещением в игровом проекте?
Irina Rusakova
342
Внутриигровая фотография как эстетизация виртуальных декораций
Anna Shunevich
220
15
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Eli Goren
Игра «Last human»
Mariya Ershova
0
Субстрат — не проект, а попытка выжить между я и мы
Elizaveta Kashaeva
30
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Nikita Trimasov
0
Игра в стиле S.T.A.L.K.E.R. — кофе в зоне
Kseniya Ushatskaya
0
We use cookies to improve the operation of the HSE website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fou...
Show more