You need to enable JavaScript to run this app.
все курсы
мои курсы
портфолио
критерии оценивания
преподаватели
дни открытых дверей
все курсы
мои курсы
портфолио
критерии оценивания
преподаватели
дни открытых дверей
RU
EN
Вход
гейм-дизайн и гейм-девелопмент
ролевая игра
лучшие проекты | 37
все проекты | 75
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
магазин
«Короче, вы теперь геймдизайнеры» — игровая профориентация для школ
Григорий Ноаров
6
Дайс-бот Рия | Разработка и дизайн
Несколько авторов
34
КЕНТ!
Диана Довлтукаева
114
Неупокой
Елизавета Войсковская
7
Seeds of Sorrow
Олег Манжула
23
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Бехруз Акрамов
5
Лес
Анна Колегова
5
«Ведьмак 3: Дикая Охота»: Преемственность визуальных кодов
Елизавета Кузина
8
DISCOMMUNICATION
Несколько авторов
14
Hell’s Law
Игнат Капленко
1
«Лужа»: тренажер поведения в неловких ситуациях
Марьям Назарова
5
Три поросёнка
Елизавета Голубева
8
Квест для первокурсников HSE DEMO
Несколько авторов
12
Чернила и порох
Анастасия Пикалёва
4
Пилигримы
Несколько авторов
45
Борьба с инфляцией через механизмы стоков и кранов
Егор Игнатов
37
Анализ данных игры Honkai: Star Rail
Татьяна Ягневила
5
Lancet'1900
Елена Сергеева
17
Для чего?
Диана Мачулина
58
OLYMPUS CRUSH | Тим-лид, гейм-дизайнер
Наталья Станкевич
4
Босс-файт как визуальный спектакль
Евангелина Азизова
3
Терра Ностра
Мелиса Байрак
30
Ничего не происходит в штате Мэн
Екатерина Кулдина
18
Angry Derby
Екатерина Кулдина
17
Pijon
Элеонора Ушакова
40
Turn-based vs Action: Как менялась боевая система JRPG и почему жанр живет
Кирилл Ли
2
OLUMPUS CRUSH | UI-дизайнер, многопрофильный художник
Дарья Левина
1
Эволюция аватаров. (Само)идентификация в диджитал-среде
Варвара Овчинникова
1
портрет.
Варвара Зайцева
6
Архитектура эмоций: романский и готический стили в визуальном коде игр
Варвара Карачаева
4
Ролевая лаборатория
Несколько авторов
9
ОТДЕЛ 13
Несколько авторов
6
Постановка живой игры «Парни со двора»
Анатолий Казаков
23
Фоторепортаж с РИ «Святое лето»
Анатолий Казаков
17
Фоторепортаж с РИ «Убить Дракона»
Анатолий Казаков
19
Постановка живой игры «Захват движения»
Анатолий Казаков
29
Seeds of Sorrow
Олег Манжула
0
DEADWEIGHT — Vertical slice
Несколько авторов
0
Эстетика отвратительного и разрушительного в Disco Elysium
Ксения Редькина
0
Родительский инстинкт как продукт геймдизайна
Алина Когай
0
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта НИУ ВШЭ и большего удобства его использования. Более подробную...
Показать больше