Профиль для тех, кто хочет стать востребованным 3D-художником и научиться создавать трёхмерное пространство для самых разных форматов — от игрового кино и анимации до музыкальных клипов и рекламы. Наши выпускники работают CG-супервайзерами, специалистами по визуальным эффектам, 3D-аниматорами и композерами — или находят себя в смежных профессиях на стыке технологий и искусства.
О программе «Дизайн»
Профиль «3D-постпродакшн» открыт в рамках программы «Дизайн» онлайн-бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ, которая включает ещё семь профилей — от «Анимации и иллюстрации» до «Дизайна среды и интерьера». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.
• 4 года • Дистанционная форма обучения • 400 коммерческих мест • 25 платных мест для иностранцев • 510 000 руб. • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн»
90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих студиях — CGF, Main Road Post, Союзмультфильм, Agama Film, Паровоз, Сила Света — и в крупных организациях, включая Яндекс, Сбер, АльфаБанк, Т-Банк, IBM, РБК, SuperJob, МТС, Twitch и многие другие. А ещё наши студенты и выпускники традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах в области креативных индустрий.
Подробнее о профиле
В основе обучения — проектно-ориентированный подход. В ходе работы над проектами студенты знакомятся с основными принципами функционирования студий 3D-постпродакшна и VFX в кино и видеоарте, изучают понятие студийного пайплайна, формируют навыки разработки концепций и проектных решений, учатся совершенствовать процедуры и инструменты 3D-производства, осваивают способы оценки качества проекта на разных этапах его реализации.
Онлайн-обучение организовано в синхронном формате по заранее определённому графику. Преподаватели работают со студентами в режиме реального времени, что позволяет учащимся находиться в постоянном диалоге с наставниками и максимально приближает онлайн-занятия к аудиторным.
Чему вы научитесь
Студенты профиля учатся создавать эффектные, реалистичные или стилизованные изображения, соответствующие поставленной художественной цели, разрабатывать и внедрять проектные инструменты для решения различных производственных задач, понимать психологию человеческого восприятия визуального ряда.
За четыре года студенты приобретают базовые навыки программирования, видеомонтажа и саунд-дизайна, овладевают мастерством композиционных приемов и рендеринга с использованием различного программного обеспечения, становятся мастерами технической и художественной коррекции изображения в трёхмерном пространстве.
«Мы решаем комплексные художественные задачи по развитию науки визуализации, обогащая ее авторскими подходами». Мария Полисадова, руководитель профиля
Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.
Ярослав Лыскин, Happiness
Содержание программы
I курс Знакомимся с искусством композитинга и создания авторского визуального нарратива. Изучаем графический дизайн и разрабатываем серию иллюстраций с собственным персонажем, включая легенду, концепт-арты и мудборды. Узнаём, как рассказать историю с помощью рисунков, и создаём законченный авторский комикс. Последний модуль посвящён введению в трёхмерную графику и созданию авторского видеоролика.
Технические навыки, которые отрабатываются на первом курсе: • цифровой рисунок (итог: концепт-арты и диджитал-иллюстрации); • базовый 3D-моделинг (итог: видеоролик Turntable 360°); • цифровой 3D-скульптинг персонажа (итог: видеоролик Turntable); • динамика камеры в Unreal Engine (итог: видеоролик до 15 секунд).
Рима Еприкян, «Волчара»
II курс Изучаем основы создания трёхмерного арт-произведения. Знакомимся с композицией кадра, теорией цвета, трёхмерными материалами и их настройкой. Осваиваем базовые приёмы работы со светом, трёхмерной камерой и рендером. Погружаемся в лукдев (Look Development) — моделирование, симуляции частиц и ткани, текстуры и материалы. Осваиваем программу Houdini Apprentice.
Итоговый проект: презентация, в которую входят различные форматы, демонстрирующие достижения студентов — стилфреймы и мудборды, 3D-turntables и видеоролики.
Екатерина Андреева, Work-life balance
III курс В фокусе — 3D-постпродакшн. Изучаем композитинг в трёхмерных программных пакетах, занимаемся обработкой и цветокоррекцией съемочного материала, совмещаем компьютерную графику и отснятый материал, осваиваем саунд-дизайн, цветокоррекцию, видеомонтаж и процесс рендеринга фотореалистичных секвенций.
Все полученные навыки найдут отражение в проектах, которые войдут в профессиональное портфолио студентов.
Алеся Ярмошик, PUFFFY
IV курс Готовимся к защите дипломной работы, состоящей из визуального исследования и авторского проекта.
Визуальное исследование — это теоретическая база выпускного проекта, которая позволяет глубоко погрузиться в его тему и собрать визуальный нарратив для разработки собственного уникального видеоконтента в выбранном формате.
Постоянное сопровождение CG-супервайзера, индивидуальный подход, совместная подготовка пайплайна и консультационная поддержка специалистов индустрии — все это помогает создать авторские произведения искусства с использованием трёхмерной графики. Эти работы становятся неотъемлемой частью портфолио выпускников.
Александра Лебедева, «Чародейка»
Преимущества обучения
Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения. С нашими студентами работают кураторы, которые сами в ежедневном режиме вовлечены в проектную деятельность.
Студенческое портфолио
hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.
Мастерская CG Lab
Мастерская создана для выпускников — в ней изучаются технологии композитинга, оптимизации и настройки трёхмерных сцен, основы VFX. Программа мастерской вариативна и позволяет студентам выбирать пакеты ПО, необходимые для повышения презентационного качества работ.
Практика и стажировки
Благодаря постоянным индустриальным партнёрам профиля «3D-постпродакшн», студенты имеют возможность применить полученные знания в качестве стажёров и ассистентов реальных проектных команд.
Студенты профиля на CG RAVE — крупнейшем ивенте по компьютерной графике в Москве
Кураторы и преподаватели

Олеся Пудова
Куратор направления «3D-постпродакшн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Координатор образовательных программ по продюсерингу в CG Training Center.

Алёна Кучерова
Куратор производственных практик CG Lab направления «3D-постпродакшн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Руководитель производства компьютерной графики студии CG Factory. Работала над проектами «Он — дракон», «Экипаж», «Время первых», «Конёк-Горбунок».

Анастасия Тандура
Преподаватель курса «Симуляция спецэффектов в кино и рекламе» на направлении «3D-постпродакшн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. FX artist в студии CGF. Работала над фильмами «Конёк-Горбунок», «Чемпион мира», «Летучий корабль», мультфильмами «Щелкунчик и волшебная флейта» и «Оранжевое дерево».
Вступительные испытания
Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ.
Минимальные баллы для поступления на платное место прописаны ниже.

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс
Абитуриенты должны представить проект в одном из следующих форматов: серия иллюстраций или авторских фотографий в свободной технике, видеоролик с использованием элементов компьютерной графики, видеоэссе, мультфильм, серия turnaround-видео со скульптурами, 3D-сценами, локациями, видеоклип с музыкальным сопровождением.
Любой проект сопровождается серией из 6–15 слайдов. В проекте важны цельность и серийность, умение работать с объемом и пространственное мышление.
Перевод с других программ или из других вузов
Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.
Дни открытых дверей
Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.
Другие профили обучения в Школе дизайна
Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.
Контакты
Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.
Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в онлайн-бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.
Часто задаваемые вопросы
























